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《星球大战:原力释放-终极西斯版》是原版游戏的扩展内容。该DLC的主要特色在于玩家可以扮演达斯·维达和他的秘密学徒斯塔基勒,甚至能与卢克·天行者和欧比旺·克诺比展开对决。 本地叙事发生在电影第3和第4集之间:黑暗尊主在卡希克杀死一名绝地武士时,小男孩加伦·马尔雷克试图阻拦。维达对其能力感到意外,遂将这位被击败对手之子收为徒。十年间,他把少年培养成执行所有命令的冷血杀手。 作为增强版本,《星球大战:原力释放-终极西斯版》在从主机移植至PC时新增了带独立剧情的关卡(绝地圣殿、塔图因、霍特),且包含两种结局。部分情节对电影标志性事件提供替代选项,玩家还会遇到莱娅·奥加纳、贝勒参议员等熟悉角色。 玩家可借助原力与光剑歼敌:能投掷光剑再回收、用力量波击退敌人、释放闪电、以念力投掷/摧毁物体、施展护盾;还可更换武器颜色与角色外观,通过服装体验安纳金(堕落后)或达斯·摩尔形态。击败敌人获经验值,积累足够经验后获得球体,用于提升生命值、强化技能或购买新连招,能力随流程逐步解锁。
作为星球大战系列最具悲剧色彩的动作游戏,《原力释放》以其震撼的双结局剧情、爽快的原力战斗系统、以及首次让玩家扮演西斯主角的大胆设定,成为星战游戏史上独树一帜的杰作。尽管操作硬直长、优化差、存在恶性bug等缺陷明显,但对于系列粉丝而言,能够亲手操控弑星者击败达斯·维达与皇帝、在光明与黑暗之间做出抉择的体验,是任何其他作品都无法替代的。86%的Steam好评率和15年间持续活跃的玩家社区证明了这款老游戏的持久魅力。在打折促销时入手,配合剧情小说食用效果更佳。
“综上所述,《星球大战:原力释放-终极西斯版》是一款典型的'粉丝向神作,普通向平庸'的作品。对于星球大战系列的忠实拥趸而言,它所提供的剧情体验、角色操控、以及对银河系黑暗历史的深度探索,是任何其他星战游戏都难以企及的巅峰。弑星者的悲剧故事、两种截然不同的结局、以及与众多电影角色的史诗级互动,都让这段旅程堪称价值连城。但对于普通玩家而言,糟糕的操作手感、严重的技术问题、过时的画面表现,以及对系列背景知识的高门槛要求,都构成了难以逾越的入门障碍。这是一款值得在打折时购入、值得怀着敬畏之心体验、但也需要做好心理准备接受其不完美的游戏。十五年后的今天,弑星者已随着迪士尼对旧正史的否定而成为'不存在'的传说角色,但这段由LucasArts创造的传奇,将永远活在每一个认真玩过这款游戏的人心中。May the Force be with you, always.”