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《迸发 2》作为类魂游戏在战斗系统深度与装备Build构建上表现出色,定向格挡的独特机制虽学习曲线陡峭但掌握后爽感十足;地图设计保持系列水准,赛博朋克美术风格较前作有明显进步。然而新手引导不足、地图导航困难、剧情乏力、画面光污染及大量恶性bug等问题也不容忽视。综合来看,这是一部适合类魂爱好者的小众精品,但对新手极不友好。考虑到当前价格及66%好评率,推荐有魂系经验且追求战斗深度的玩家入手。
“《迸发 2》是一部典型的"服务型续作"——它没有颠覆性的创新,更多是对前作缺点的修补与打磨。对于一代玩家而言,这是熟悉且更成熟的形态;对于类魂新手,它则是一块难啃的硬骨头。如果你追求极致的战斗深度、对类魂游戏有丰富经验且能忍受初期的艰难学习曲线,那么这部作品值得你投入时间;否则,建议等待打折或直接跳过。Steam当前66%好评、"褒贬不一"的用户评价,也印证了其"小众精品"的定位——它适合特定人群,但并非人人皆宜。”
战斗系统是《迸发 2》最具争议也最具魅力的核心所在。游戏延续了系列标志性的肢解玩法——切割敌人装甲并将其装备在自己身上,这一机制在二代得到了进一步强化。套装效果的多样化、植入物与无人机系统的深度构建,让装备BD玩法丰富了不少。然而,真正让人又爱又恨的是"定向格挡"系统。与传统格挡不同,定向格挡要求玩家根据敌人攻击方向进行格挡,成功后可使敌人失衡,体验类似《只狼》的弹反快感。但这一机制的学习成本极高,键鼠玩家需要按着格挡键甩动鼠标瞄准攻击方向,手柄玩家则要适应违反直觉的操作逻辑。新手引导对此几乎没有任何说明,导致大量玩家在新手期劝退。此外,战斗初期小怪强度极高、容错率极低的问题也饱受诟病。
相较于前作幽闭压抑的工业废墟地图,《迸发 2》的耶利哥市在视觉风格上更加开阔,赛博朋克氛围浓重,俯瞰城市时确有眼前一亮之感。地图设计延续了"捷径解锁"的魂系传统,打开铁门发现捷径连通的惊喜感依然存在。然而,游戏的画面表现并不尽如人意:一半以上的场景被诡异的滤镜覆盖,红蓝闪光与粒子特效在黑暗环境中造成严重光污染;锁定大体型敌人时镜头追踪迟缓,常导致视角混乱;此外,大量恶性bug如关键道具不掉落、NPC光学迷彩失效等,严重影响游戏体验。作为2019年的作品,优化水平略显落后。
在动作冒险游戏《迸发 2》中为生存而战。你遭遇了风暴,飞机在杰里科附近坠毁。过了一段时间,主角苏醒过来,注意到装甲警卫员在监视着军事状态。城里的机器人失控并开始攻击所有活物,天空中正在扩散可怕的纳米风暴。你可以探索广阔的游戏世界。在杰里科移动,与敌人战斗或逃跑以存活。玩家需要获取武器、盔甲和提升能力。在你的身体里植入赋予新技能的植入体,还可以使用无人机完成各种任务。 与前作相比,在这部作品中你会遇到真正鲜活且庞大的世界。揭开秘密并解决谜题,以了解这座垂死城市的原因和秘密。与次要角色互动并与周围物体互动,这些物体能给你提供许多问题的答案。参与严酷、无情且壮观的战斗。将对手切成碎片并夺取他们最好的装备。你走得越远,遇到的对手就越可怕。为了平等地对抗他们,你必须升级装备并研究主角能力的深度发展系统。与巨大的Boss、机械化蜘蛛和其他拥有强大力量的生物作战。