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玩家自行建造飞船,在《星际裂痕》这款开放互动世界的太空船模拟器中探索敌对星系并生存。飞船建造与玩家间互动扮演着重要角色。在浩瀚宇宙中,用户与其他参与者可组队或争夺领土、组建舰队。飞船建造在编辑器中进行,可构建科研舰、货船甚至战列舰,船只逐步搭建,添加甲板并规划内部与外部结构;此处可见其他用户创建的范例,也可使用自己的设计模板。太空旅行充满危险,因存在裂缝,从中涌出敌意外星生物——斯克里尔斯,这些入侵者能征服整个星系。与敌人的战斗可单独进行或借助盟友,模拟器中有海盗与敌方舰队随时可能发动攻击,可在己方飞船或跳上敌方载具进行枪战。《星际裂痕》设有独立经济系统,基于开采资源,通过资源提取器或无人机采集;这里有LogiCorp、Galactic Trade商店出售物资,生产流水线可用自动货物过载继电器自动化,用户还可建商店交易。选择同盟后,角色开始探索星系,需用裂缝生成器前往其他空间;探索恒星系时,角色绘制银河地图,标注特殊资源区,过程中可接U-units任务或挑选有利的经济提议。
飞船设计系统一流、沉浸式交互体验出色、多人协作玩法独特,虽为EA阶段存在优化和内容填充问题,但对于太空沙盒爱好者和有耐心的玩家而言,是一款值得投入时间的优质独立游戏。
“Steam平台66%的褒贬不一评价将《星际裂痕》的处境刻画得入木三分:它是一款让人又爱又恨的游戏。爱的理由很简单——市面上很难找到第二款能如此深度满足飞船设计欲望的作品,那种从零开始搭建一艘属于自己的星际战舰的成就感无可替代;恨的理由同样充分——EA阶段的种种不完善、学习曲线过于陡峭、后期内容的寡淡,都让玩家在新鲜感消退后感到空虚。回到评分本身,77分的"良好"定位恰如其分:它不是那种你闭眼推荐的必玩之作,但确实是太空模拟爱好者值得尝试的独特体验。如果你有耐心、有同伴、有时间,这款游戏会回报你数百小时的创造乐趣;但如果你追求的是即开即玩的顺畅体验,它可能会让你 frustration 到放弃。把它想象成一张潜力无限的彩票吧——中奖概率存在,但需要运气和耐心的双重加持。”