加载游戏信息...
加载游戏信息...

尽管UI设计糟糕、教程不足、自动化AI存在缺陷,但《最终升级》凭借新颖的太空自动化题材、有深度的建造机制和可观的发展潜力,仍然是一款值得体验的优秀作品。对于喜欢模拟建造类游戏的玩家而言,它提供的独特乐趣足以弥补当前版本的不完美之处。
“综合来看,《最终升级》是一款优缺点同样鲜明的作品。它拥有新颖的太空自动化题材、有趣的建造机制和可观的发展潜力,却在UI设计、教程质量、自动化AI等基础体验环节上存在明显不足。对于热爱工厂建造类游戏且具备较高容忍度的玩家来说,它是一款值得尝试的作品;但对于普通玩家而言,当前的完善程度还不足以支撑无障碍的沉浸式体验。建议感兴趣的玩家可以关注后续更新,待官方解决核心问题后再考虑入手。如果你喜欢自动化类游戏并愿意接受早期版本的种种问题,《最终升级》不会让你失望;但如果更看重流畅的游戏体验,那么不妨继续观望。”
游戏的核心玩法围绕自动化生产线的构建与扩张展开。玩家需要建立从原料采集到成品包装的全流程自动化体系,通过"升级点数"系统逐步解锁含有100个位置、200个升级阶段的科技树。游戏提供了丰富的蓝图模板供玩家直接使用,同时也允许自由设计工作站与飞船。资源采集、运输贸易、设施建造均可实现自动化管理。此外,游戏还包含了与其他AI势力争夺星区的战斗元素,建造战斗飞船进行攻防作战。然而,实际体验中自动化系统的智能程度令人失望——贸易船只常出现舍近求远的低效行为,机器人建造AI规划混乱,多个任务同时执行时资源分配一塌糊涂。科技树的设计也缺乏足够的吸引力,玩家缺乏持续升级的内在动力,导致中后期游戏体验趋于平淡。
《最终升级》采用了带有无限星空背景的像素图形风格,整体画面表现中规中矩。俯视视角的3D建模与2D平面展示相结合,呈现出一种独特的太空模拟视觉体验。对于偏好复古像素风格的玩家而言,这种画面设计尚可接受,但细节做工略显粗糙,UI界面设计更是成为了玩家诟病的重灾区。字体偏小、交互逻辑混乱、关键功能隐藏较深等问题严重影响了玩家的操作体验。多位玩家反映,游戏教程形同虚设,大量核心机制需要自行摸索,这进一步放大了UI设计缺陷带来的负面影响。
《最终升级》(Final Upgrade)是一款战略模拟游戏,玩家可建造属于自己的工厂和车间,这些设施位于宇宙空间中。该项目由一名叫伊万·佩斯特里科夫(Иван Пестриков)的程序员开发,采用俯视视角的摄像头,搭配带有无限星空背景的像素图形。游戏“Последний Апгрейд”迅速赢得全球评论家与玩家的认可,凭借其引人入胜的游戏流程及设计精良、布局和谐的界面。 玩家将扮演人工智能角色,被派往太空监控含诸多车间与部门的复杂设施发展,并殖民从未有宇航员踏足的新遥远行星。人类文明创造该主角是为减少有机生命体在太空遭遇的悲剧。除和平建设领地外,玩家还需参与对抗敌方飞船的资源争夺战。银河系富含建造设施的材料,这些材料从各地开采,经货运飞船运输,而飞船偶遭劫掠者袭击。 升级通过“升级点数”(Очков Апгрейда)实现,玩家需用其获取特殊科技树中的新技术——该树含100个位置与200个升级阶段。获得现代化改造后,玩家可实现从原料采集到成品包装的全流程自动化,从而腾出时间管理其他殖民地与轨道站。