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作为一款EA阶段的独立太空模拟游戏,《火箭科学》展现出真实太阳系与上乘画面的核心竞争力,但受限于内容深度不足、BUG较多、配件稀少等问题,更适合航天发烧友或有耐心陪伴游戏成长的玩家。考虑到其巨大潜力与80%的好评率,78分的'良好'评级既认可了其现有优点,也客观反映了尚需改进的空间。
“综合来看,《火箭科学》是一款充满潜力但尚显稚嫩的太空模拟游戏。它拥有真实太阳系的宏大背景、令人印象深刻的画面表现,以及独立开发者难能可贵的热情与执着。但同时,EA阶段的阵痛——内容匮乏、BUG频出、优化不足、UI粗糙——也都是不争的事实。80%的Steam好评率既是对开发者努力的认可,也反映出玩家群体对太空探索题材的天然宽容。如果你是一位航天发烧友,愿意以陪伴成长的心态支持一款新生作品,那么《火箭科学》值得你投入;如果你是追求完善游戏体验的普通玩家,建议等待后续更新或等打折再入手不迟。这颗新星正在升起,但光芒尚需时间沉淀。”
在核心玩法上,《火箭科学》沿袭了太空模拟建造的经典套路——设计图纸、组装火箭、点火升空、轨道调整、着陆尝试。游戏提供了详尽的教学模式,帮助玩家理解机械原理与火箭制作方法,这对于太空萌新而言相当友好。然而,老玩家们很快就会发现,游戏目前的深度远不及KSP:部件种类稀少且数量有限,节点连接系统存在严重缺陷——某些轴向在连接后被锁定,无法自由旋转,这极大限制了飞船构型的创意空间。火箭直径可选范围狭窄,大推力发动机缺乏摇摆能力,整流罩设计更是被玩家吐槽为"逆天"。操作手感方面,火箭经常出现无故转向的问题,机动节点的操作体验也相当糟糕。尽管游戏支持自动化任务、飞行计划制定以及手动操控三种模式,但在当前状态下,玩家很难获得KSP那种精密操作带来的成就感。更令人遗憾的是,官方暂未提供中文支持,这对于国内玩家而言是一道不低的门槛。
如果说玩法尚需打磨,那么《火箭科学》的画面表现则值得肯定。游戏采用真实比例建模太阳系,从珠穆朗玛峰到火星表面,从月球到小行星带,开发者都力求还原真实的天体环境。贴图质量上乘,光影效果和大气渲染都展现出不俗的审美水准,尤其是舷窗与宽大窗户的设计,让玩家在太空中几乎每个位置都能欣赏到震撼的宇宙景观。晨昏线的过渡、太空环境的渲染都获得了玩家的一致认可,有评论甚至表示"厌倦了KSP画面的朋友们可以花点钱支持一下"。不过,粒子特效相对欠缺,火焰散射效果还有改进空间。性能优化方面则出现了令人困惑的矛盾:一方面游戏画面并非3A级别,另一方面却有玩家反映其显卡利用率高达99%,2060显卡都能跑满,这表明底层优化存在明显问题。
《火箭科学》这款游戏将让玩家成为俄罗斯太空计划的首领,该计划的使命是探索火星和太阳系的其他行星。超过30个已解锁的部件将帮助组装独特的航天器,每个部件都可以通过额外的方式进行调整。 重要特性:How do you like it, Elon Musk: • 每个物体都以真实比例建模; • 可探索行星和小行星; • 主角飞往的世界或区域地图会随机生成; • 超过30个具有原创设置的部件,详细说明与教学模式助力理解机械原理及自制火箭方法; • 失重状态下时间加速至10倍。 玩家在组装好机制后可亲手发射火箭与太空探测器升空,支持自动化任务、飞行计划制定,且主角能亲自操控火箭。初始需将火箭送入行星轨道,也可尝试送入小行星轨道甚至在其表面着陆(难度较高)。航天器可发往任意地点,如珠穆朗玛峰、火星、月球等太阳系天体。借助舷窗与宽大窗户,几乎每个位置都能欣赏到震撼景观。