加载游戏信息...
加载游戏信息...

前期策略性强、资源循环设计出色、对硬件要求极低,适合喜欢经营规划的玩家。AI缺陷和后期内容匮乏是主要短板,但整体仍属合格之作,建议打折时入手体验。
“综上所述,《星球基地》是一款特色鲜明但短板同样明显的殖民地模拟游戏。它在前期策略规划、资源管理、成就感营造方面表现出色,能够为玩家带来数十小时的优质体验。然而,AI设计缺陷和后期内容单薄的问题使其难以成为真正的经典之作。对于喜欢经营类游戏、能够接受早期设计理念的玩家而言,本作仍值得在打折时入手;但如果你追求的是AI智能度或长期游戏深度,建议等待续作或选择同类竞品。游戏教会我们一个道理:不是所有殖民者都会优先救命——他们更可能在警报声中悠闲地看完电视,再去处理你所谓的"紧急情况"。”
《星球基地》的核心玩法围绕"生存与发展"两大主题展开。玩家需要建立完整的资源循环体系:从开采金属和塑料,到制造零件和设备;从种植作物、养殖牲畜获取食物,到建设医疗站保障殖民者健康。游戏中设有矿工、医生、生物学家、工程师、警卫等多种职业分工,每种角色都有其不可替代的功能。四大星球(冰冻、沙漠、气态巨行星卫星、火星)提供了差异化的挑战,沙尘暴、陨石雨、缺氧等环境威胁时刻考验着玩家的应变能力。前期游戏体验相当出色,在资源有限的条件下逐步实现自给自足带来的成就感令人上瘾。但到了后期,随着基地规模扩大,AI的寻路问题愈发凸显——殖民者经常舍近求远,闲置人员无法被有效调度,导致基地运转效率骤降。这一设计缺陷严重影响了后期体验,许多玩家反映人口超过200后游戏就变得难以忍受。
作为一款2015年的独立游戏,《星球基地》的画面表现中规中矩,采用了较为简约的3D风格。星球地表、建筑物模型、功能图标等视觉元素清晰可辨,能够满足策略游戏的实用需求。游戏对硬件要求极低,官方最低配置仅需2GB内存和512MB显存的显卡,即使是老旧电脑也能流畅运行——这也被不少玩家列为游戏的一大优点。UI设计简洁直观,但游戏本体不支持中文,对于国内玩家而言存在一定的语言门槛。总体而言,画面并非本作的卖点,但也不会成为体验游戏的障碍。
在《星球基地》中创建自己的殖民地后,用户将成为整个定居者群体的管理者。该策略游戏中实现了基地管理机制,因此玩家需要选择建造生存所需建筑的位置。此外,还需要为人们提供维持生命所需的空气、水和食物,管理能源与金属的开采过程,并制造机器人。模拟器中共有四个可供探索的行星:冰冻行星、沙漠行星、气态巨行星卫星和火星,每个行星都有各自的环境条件、资源数量及难度等级。 玩家可在《星球基地》中管理的工人类型包括: * 工人——在矿井中开采矿藏,操作机器生产金属和塑料; * 医生——生产药品并治疗病人; * 生物学家——在实验室中培育植物、肉类和药物; * 工程师——制作维修所需的零件和元件,修复建筑物及无人机; * 警卫——持有武器,负责操控控制中心的设备。 玩家开局时拥有一艘满载物资的航天飞机。同时会获得七名工人和两名安卓机器人,利用他们的技能即可开始建立殖民地。这些角色 behave like humans,例如他们会感到饥饿、可能受伤,甚至陷入沮丧情绪。游戏中有搬运工、工程师、矿工等类型的机器人。策略中还包含无人机,例如它们负责储备物资并将其运至仓库。 这款融合了生存元素的模拟策略游戏发生在火星上。玩家需要在恶劣气候的严酷环境中获取食物和资源。这里经常出现陨石雨和沙尘暴。游戏中提供了构建可靠基地的所有可能性,基地由技术设施(如风力发电机、太阳能电池板)和居住设施(如医疗站)组成,后者可配备必要设备。殖民者通过电缆和隧道在各建筑间移动。建筑物内部充满氧气,需密切关注其含量。