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《Daylight》( daylight )是一款生存恐怖游戏,基于前沿的Unreal Engine 4引擎开发,能够生成优质的画面并营造出逼真的光照效果,带来极强的沉浸感并将氛围推向极致。其灵感来源于《Slender》和《Outlast》等同类风格的游戏。 主角名叫萨拉,她在一家未知、黑暗且类似废弃的特殊疗养院中醒来。一个奇怪的男人声音(听起来像是在她脑海中或建筑里)解释说,这个地方被超自然幽灵占据,必须尽快尽可能远地逃离。不过这个任务实际上无法完成,因为萨拉没有枪支或冷兵器,也不会用拳头战斗。她只有一部带有手电筒的手机。她可以用信号弹吓退敌人或逃跑,躲在黑暗中。 手机不仅用于照亮道路,还内置了指南针以在医院的黑暗迷宫中定位方向,以及紫外线灯,可显现墙上对继续探索至关重要的文字。游戏的特色之一是随机生成病房、走廊和疗养院周围的森林,这为重玩提供了巨大的空间。在解决谜题和躲避可怕幽灵的过程中,会出现过场动画,逐步揭示剧情。还可以启动允许其他人以观众身份观看的模式,他们可以通过语音命令影响游戏进程并与萨拉互动。
“综上所述,《Daylight》是一款典型的'高开低走'型作品。它拥有虚幻4引擎的技术噱头和2014年度最受期待恐怖游戏的光环,却交出了流程短、恐怖感弱、优化差、稳定性烂的答卷。如果你对恐怖游戏有较高期待,53%的Steam好评率和普遍'名过其实'的评价已经给出了明确警告;但如果你是虚幻4引擎技术演示的好奇者,或者愿意以极低折扣体验一款'有氛围但不多'的休闲恐怖作品,《Daylight》也只能说是一款需要谨慎考虑的鸡肋之作——毕竟,同样的预算在Steam上能买到太多更值得投入时间的恐怖佳作了。”