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"Excidio The Kaiju Simulator" 让玩家化身巨型怪兽,执行大规模毁灭城市的任务。玩家将操控怪兽在基于全物理引擎打造的完全交互式沙盒中拆除建筑。在怪兽穿越城市景观的冲击下,建筑物化为废墟。主要的抵抗力量来自试图阻止其破坏行径的军队和敌对怪兽,地点遍及各处。 最终目标是摧毁地标性建筑并镇压一切抵抗。"Excidio The Kaiju Simulator" 的玩法围绕两种主要模式展开。街机模式是一场生存考验,玩家需在敌人的不断进攻中强化自己的怪物。相反,沙盒模式允许玩家自主设定条件,在没有具体任务限制下毁灭世界。 PvE 战斗是两种模式的核心,让玩家控制的生物与军队部队及其他怀有敌意的怪兽(旨在阻止其推进)展开激战。玩家可以在三只怪兽中选择其一:Excidio、Golem 或 Raijin。游戏在 4 张独特的地图上进行,这些地图灵感来源于现实地点,包含大量交互式城市场景。核心机制在于穿行于建筑之中,将其夷为废墟。为了记录战果,项目还配备了照片模式,提供多种工具和滤镜,以便从不同角度创作截图。
这是一款优缺点都极其明显的垂直领域作品。虽然在玩法深度和画面细节上有所欠缺,但其提供的物理破坏爽快感在当前市场上稀缺且解压。如果你喜欢怪兽电影或单纯的破坏模拟,它值得一试;如果是寻求深度动作游戏的玩家,请谨慎购买。
“《Excidio The Kaiju Simulator》并不是一款试图重新定义动作游戏的作品,它非常清楚自己的受众是谁:那些渴望在现代都市中肆虐的破坏狂。TokuPop 用并不夸张的预算,抓住了“破坏”这一核心体验并将其打磨得相当出色。虽然在耐玩度和战斗深度上略显单薄,甚至带有一丝典型的独立游戏“粗糙感”,但它提供的情绪价值是无价的。如果你是特摄迷,或者只是想找个游戏发泄一下怒火,这款游戏就像是你在下班后买的一张痛快淋漓的宣泄票。它不完美,但足够爽。”