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翔虫系统带来革命性的战斗体验,操作深度与可玩性兼备,内容丰富且最适合作为怪猎系列入坑作品,90%好评率印证了其出色品质。
“《怪物猎人:崛起》是CAPCOM在动作狩猎领域的一次成功革新,它在保留系列核心乐趣的同时,通过翔虫系统为游戏注入了新的活力。游戏在Steam平台的"特别好评"(90%好评率,727篇近期评测)充分证明了其质量过硬。尽管百龙夜行等设计存在争议,但这不影响崛起成为近年来最受欢迎的怪猎作品。作为入坑MH系列的完美起点,它既能满足老玩家对深度战斗的追求,也能让新玩家顺利上手。如果你喜欢动作游戏或对狩猎题材感兴趣,崛起绝对值得你投入时间。”
《怪物猎人:崛起》的核心玩法围绕狩猎巨型怪物展开,玩家需要选择多种武器、盔甲和特殊能力来应对不同的狩猎挑战。游戏最显著的创新是翔虫系统,这个机制允许玩家在空中滑翔、攀爬墙壁、躲避攻击,甚至在空中对怪物发起突袭,将原本相对笨重的狩猎体验变得前所未有的灵活和爽快。游戏中新增的百龙夜行模式虽然被部分玩家诟病为"粪设计",但实际上提供了一种独特的策略塔防体验,玩家需要在限定时间内阻挡怪物入侵村庄。 游戏世界采用无缝设计,古代遗迹、神庙、地下城等各种场景自由探索。狩猎过程中,玩家可以通过收集材料和配方制作稀有装备或升级现有装备。新的伙伴系统——帕拉莫特(可以骑乘的犬类)和凯茵(坐骑)——为狩猎提供了更多战术选择。本作特别适合新玩家入坑,其战斗系统虽然深度十足,但上手曲线相对平缓,是体验怪物猎人系列的理想起点。
本作采用了与《世界》不同的渲染风格,整体画面呈现出一种独特的"简约美",被玩家形容为"最贴原作的画风"。虽然画面精细度不及前作,但这种风格具有更高的辨识度,且在掌机平台(Switch)上表现出色。场景设计融入了大量东方元素,从建筑风格到怪物命名都充满了和风韵味。战斗特效华丽,怪物动作流畅自然,搭配节奏感强烈的音效,为狩猎过程提供了极佳的沉浸感。部分玩家认为这种画风更适合单人狩猎体验,整体氛围温馨而不失大气。
《怪物猎人:崛起》是一款角色扮演冒险游戏,游戏背景设定在虚构的卡무拉村庄。游戏区域是一个广阔的山区,有各种狩猎设施和当地居民的独特文化。玩家将扮演猎人,在开始游戏前可以选择多种武器、盔甲和特殊能力。 游戏世界中有古代遗迹、神庙、地下城和其他地点。玩家将与人工智能控制的怪物和Boss战斗,杀死敌人后可以获得装备和经验,从而提升等级和能力。收集到的材料和配方可以用来制作稀有装备或升级现有的装备。 游戏中有许多支线任务,可以与其他三名玩家组队完成。一些任务需要合作完成,奖励不会在玩家之间分配。 与前作一样,游戏中没有加载环境,整个区域都是无缝的。玩家现在可以使用“Wirebug”功能在空中或地面上捕捉敌人,这增加了在飞行中攻击的可能性。Palamutes是新的伙伴,可以帮助玩家更轻松地狩猎。骑乘生物Canyne可以帮助玩家学习新的攻击方式,而Felyne mob可以再次为英雄治疗和提供战斗支持。 游戏中添加了新的怪物,如Magmalo、Tetranadon和Aknosom。其他敌人也从前作中回归,但经过了一些修改和平衡调整。