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复古味道纯正、转职系统深度优秀、策略性与挑战性并存,89%Steam好评实至名归。尽管剧情单薄、经济系统严苛,但熬过前期后成就感爆棚,是近年不可多得的硬核DRPG佳作。推荐给热爱经典迷宫RPG的玩家。
“《新月之塔》是一款定位明确的复古DRPG,它不属于所有人,只等待懂得欣赏它的人。如果你享受在黑暗中摸索、反复刷取、精心调配每一分属性的过程,这款游戏会在10-20小时的旅程中给你纯粹且满足的JRPG体验。它是FF5的转职系统、巫术的硬核内核、沙迦式探索的混合体,是送给老派冒险家的一份情书。尽管剧情薄弱、经济系统严苛、后期内容偏少,但瑕不掩瑜——这座月之塔,值得每一位热爱复古RPG的玩家攀登。”
游戏的战斗系统采用了经典的回合制框架,但在细节上融入了独特的创意。角色拥有力量、体力、敏捷、魔力、信仰、幸运六维属性,转职时会根据职业需求重置等级与属性,同时保留部分被动技能——这一机制与《最终幻想5》如出一辙,却又被赋予了"巫术"风格的养成逻辑:每当转职,角色都会回到1级,但可以通过反复转职来堆叠属性与被动,最终打造出远超初始职业强度的终极build。探索层面,游戏要求玩家手动绘制地图、火把照亮黑暗大厅、各职业拥有独特的地图互动技能(偷窃、开门、撞击等),解谜与战斗同等重要。然而,这份复古也带来了相当的门槛:前期经济极度紧张,复活、解异常、记录地图都要花钱,而怪物掉落率低且一场战斗仅掉落一件战利品,使得"穷光蛋模拟器"的称号名副其实。死亡惩罚、异常状态、高难度随机战斗,都让这款游戏充满了"老派硬核"的残酷美感。
本作采用了精致的8位像素风格,画面虽复古却透着一股精致的怀旧感。迷宫走廊、陷阱机关、敌人立绘都呈现出FC时代的独特韵味,配合风格鲜明的8bit背景音乐,瞬间将玩家拉回那个CRT显示器闪耀的年代。角色创建时可以从3个种族中挑选并自定义外观、名字,每层迷宫的美术风格也有细微差异,营造出神秘塔楼的层叠感。整体视听体验虽朴素,却与游戏内核高度统一,是加分项而非减分项。
‘新月之塔’开启了游戏活动,在此期间冒险者们聚集在帝国首都麦伊尔多姆,准备登上这座每50年才会出现的建筑。这些勇士们被山顶上能实现愿望的珍宝和不老药液的传说所驱动。旅程从冒险者公会开始,玩家可以创建来自3个种族和9个职业的角色。战略发展意味着通过更换职业来转移已获得技能,随着探险推进,确保队伍的深度自定义。探索‘新月之塔’的10层楼采用俯视2D视角,需要在走廊中导航。为了在黑暗大厅中保持可见性,队伍会点燃火把,从而扩大已探明的区域。地牢包含各种陷阱和秘密,阻碍前进并使细致的侦察成为生存的必要条件。玩家需在前进过程中绘制地图,以克服障碍并寻找通往神秘建筑下一层的路径。与敌人的战斗以回合制进行,在单独的侧视屏幕上进行。这类战斗需要战术思维,因为队伍组成和应用转移的技能对取得胜利至关重要。这款游戏在整个冒险过程中提供复古级别的难度。揭开塔顶秘密的任务平均花费大多数玩家10到20小时。