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尽管画面简陋、解谜设计争议较大,但《圣杯骑士团2》凭借其极其完善的DND3.5系统、深度的战斗策略和高智能的AI,为硬核玩家提供了同类游戏中少见的战术体验。如果你能够接受其视听表现的不足,那么这款游戏在玩法深度和挑战性上绝对物超所值。
“《圣杯骑士团2》是一款优缺点极其鲜明的硬核CRPG,它在玩法深度和战斗策略上几乎达到了当前CRPG的顶尖水平,完善的DND3.5系统和智能AI为玩家带来了极具挑战性和可玩性的体验。然而,游戏在画面、UI、解谜设计等方面的短板也十分明显,不适合追求视听体验或休闲体验的玩家。本作适合对DND规则和战术策略有浓厚兴趣、能够接受简陋画面的硬核玩家。综合来看,游戏凭借其极致的游戏性,仍然是一款值得一试的作品,但对于大多数玩家而言,可能需要谨慎考虑。”
游戏的核心玩法深度植根于DND3.5规则,提供了22种战士专精、10个种族(36个亚种)、约500种技能、41个牧师领域以及700多种法术和灵能,职业与战斗系统的复杂程度在同类游戏中名列前茅。战斗采用回合制,强调战术策略,玩家可以组合动作、攻击和各种招式(佯攻、破甲、擒抱等),并利用准备动作应对敌人的行动。AI系统表现出色,高智能的敌人让每次遭遇战都充满挑战,需要精心规划战术。长休限制严格,资源管理成为游戏的重要一环,适合喜欢硬核战术的玩家。然而,游戏的解谜设计备受争议,部分谜题难度过高且提示不足,可能影响游戏节奏。此外,游戏存在一定数量的BUG,法术选择错位等问题亟待修复。
画面与音效方面,游戏的表现较为简陋,甚至可以用"几十年前的水平"来形容。建模和贴图质量不高,部分怪物缺乏独立建模或贴图,装备外观重复,整体视觉呈现无法与博德之门3等现代CRPG相提并论。音乐和音效同样缺乏存在感,未能有效增强游戏的沉浸感。UI与交互设计被玩家批评为"反人类级别",在狭窄地形开个门队形就会全乱,队伍分散行走也无法实现,一定程度上影响了操作体验。
圣杯骑士团2 将玩家带入一个奇幻世界,在那里您可以组建一支由 6 名冒险者组成的队伍。英雄们被迫踏上探索黑暗地牢的旅程,与怪物战斗。游戏玩法采用老式角色扮演冒险游戏的形式,从上往下看,需要在地形图上向角色发出指令。规则基于桌面角色扮演游戏《龙与地下城 3.5 版》。玩家可以体验剧情战役或尝试模块编辑器模式来创建自己的冒险。 在 KotC 2:混沌预兆的故事中,讲述了冒险者抵达名为芬奇贝利的村庄,并开始探索村庄下方下水道的故事。在游戏过程中,用户可以招募 8 个新盟友,还会遇到黑玫瑰圈的邪教徒。主要任务是从入侵王国的邪恶势力手中夺回格里高德要塞。战斗以回合制进行,需要制定战术策略。 主角之间可以互动,组合行动、攻击和招式(佯攻、牛冲锋、破甲、擒抱、绊摔、缴械等)。在战斗中,可以使用 700 多种法术和灵能,具体取决于角色的职业。游戏中包含 22 种战士专精、10 个种族(36 个亚种)、大约 500 种技能、41 个牧师领域、71 种武器附魔和 51 种盾牌和盔甲的魔法强化。还有装备锻造,可以为装备附加“沃尔帕”、“吸取生命”、“创伤”、“迅捷”、“驱散”或“火焰爆裂”等魔法效果。 玩家将完成大量任务、与次要 NPC 互动并解决谜题。在开始旅程之前,需要为英雄创建独特的角色,然后出发探索瓦尔德雷克国王的城堡。他们将面临各种挑战,置身于水下、火山边缘或敌人设置的毒陷阱“死亡陷阱”中。冒险者可以升级到 21 级,选择他们想要的战斗技能发展方向。