
NODE:安塔瑞族的最终馈赠
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《NODE:安塔瑞族的最终馈赠》将一个自主AI派遣到冷战时期正在崩塌的苏联核设施深处。名为NODE的机器人穿梭于托斯卡(Тоска)设施的迷宫中,执行按时间轴设定的命令序列。这一核心机制用于解决谜题和与环境互动。成功取决于对每个步骤的精确规划,以推进剧情并揭开隐藏在危险区域中的秘密。 《NODE:安塔瑞族的最终馈赠》的游戏过程基于一套命令系统,该系统将机器人的行动有序排列。每一次跳跃、开关激活和机动操作都按时间轴排列,使玩家能够通过检查点和克服危险障碍。解谜意味着多次尝试和完善策略以实现完美执行。该项目的故事也通过分支对话构建:所有对话都被系统追踪和记忆,每项决定都会被记录,影响后续事件的发展。 这款游戏的世界是科学设施的2.5D呈现,结合不同视角来构建环境。探索地点会解锁隐藏测试网络和秘密路径,这些内容超出主要任务范围。这些路线能让玩家更深入地了解设施的历史及其多层架构。标题设计鼓励玩家仔细研究环境并质疑显而易见的事物,以发现主流程中遗漏的信息和剧情线索。
游戏截图





