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创意独特的平台解谜佳作,知识锁谜题设计精妙,美术风格鲜明,世界观有深度。尽管难度对非核心玩家不太友好,且存在一些体验问题,但其独特的'分头行动'机制和10小时的高质量流程使其成为2024年最值得关注的独立游戏之一,推荐给热爱解谜挑战的玩家。
“《Airhead》是一款优点与缺点同样突出的独立游戏。它的创意、美术与谜题设计堪称一流,空气机制与知识锁的结合让它在类银泛滥的当下找到了独特定位。但它也是一款挑玩家的作品——核心解谜爱好者会如获至宝,而休闲玩家可能全程挣扎。如果你热爱《Toki Tori 2+》《星际拓荒》式的烧脑体验,追求有深度的隐喻故事,《Airhead》绝对值得你投入10小时。但如果只想轻松通关,建议等待打折并备好攻略。84%的Steam好评率背后,是一个小众却真诚的开发者团队——这份独特性,值得被更多人看见。”
《Airhead》的核心创新在于其独特的双角色操控机制。玩家需同时控制轻盈的身体与脆弱的脑袋,而脑袋必须在有限的气体容量内维持生命——这不是装饰,而是真正的死亡倒计时。身体可以游泳、攀爬、推拉物体,脑袋则能充入不同气体获得漂浮、加重、钻孔等能力。更妙的是,游戏中存在大量'知识锁'谜题:玩家需要观察生物行为规律、记录气体特性、推理隐藏路径,才能解开谜题。这种设计让流程充满恍然大悟的瞬间,却也意味着非核心解谜玩家可能全程依赖攻略。从能力获取到谜题设计,本作始终保持新鲜感,没有用重复内容注水。然而,空气限制与存档机制的结合成了双刃剑——它鼓励谨慎规划,却也因频繁自动存档而让试错成本极高,走错一步可能意味着长途折返。部分场景的层级切换判定堪称灾难,峡谷底部的道路切换曾让无数玩家抓狂。
作为2.5D游戏,《Airhead》的美术表现令人印象深刻。整体画面饱和度高,暖色光影营造出明亮活泼的氛围,与游戏末世废土的隐喻形成独特反差。场景层次丰富,从地底洞穴到地面废墟再到工业基地,每一处都充满细节与想象力。独特的生物设计是另一亮点:气体猎人、虫鸟女王等奇异生命体既是小麻烦,也是解谜助力者,配上资料库的科普叙事,世界观逐渐丰满。缺点在于2.5D视角的层级区分不够直观,玩家常难以分辨背景与可通行区域,再加上部分场景过大导致谜题元件分散,视觉疲劳与晕动症问题在所难免。配乐方面,整体风格偏向平静舒缓,与探索氛围契合,但确实缺乏记忆点,长时间游玩后略显寡淡。
《空气头》(Airhead)与其他类银河战士恶魔城游戏的不同之处在于,玩家需同时操控两个生物。剧情通过无声过场呈现:身体坠入峡谷后落入洞穴,一名神秘人形生物在探索地下时意外发现被机器袭击后濒死的特殊头颅——它能独立生存且依赖空气。二者结合成为“空气头”。 身体可游泳、奔跑、跳跃、攀爬抓取藤蔓、推拉物体及招募新伙伴;头部可通过充气飞行并获得新能力,外观随能力变化。游戏中需定期用特殊气罐给头部补气,否则会因缺氧死亡。两位独特英雄需协作击败机械反派、恢复头部力量,随着羁绊加深,玩法多样性与解密要素也会提升。 画面为3D但采用侧向视角,属2.5D游戏。核心玩法包含探索废墟地牢、解谜与平台跳跃,神秘场景存在各类障碍,需解锁技能突破(如头部发光照明、威慑敌人)。部分关卡需分离头部(如水下区域),但当地生物会试图夺走头部,部分生物助益冒险,部分则成为敌手。