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核心机制新颖有趣,谜题设计'简约而不简单',成功汲取《传送门》系列的精髓。虽然体量偏小、最终关跑酷设计突兀、旁白聒噪,但整体品质优秀。Steam平台94%好评率印证了其作为小品级解谜游戏的出色表现,建议打折时购买。
“《Lightmatter》是一款瑕不掩瑜的优秀解谜小品。它成功地将'光影对抗'这一简单概念转化为丰富多变的谜题体验,在致敬《传送门》系列的同时找到了自己的独特定位。虽然体量有限、最终关跑酷设计令人遗憾、旁白聒噪且偶发Bug,但这些缺点并不致命。作为一款售价适中的独立游戏,它提供了约4小时的优质解谜体验,难度适中且乐趣十足。如果你热爱解谜游戏、尤其是《传送门》系列的粉丝,那么本作绝对值得在打折时收入囊中。对于普通玩家而言,这也是一款能够带来满足感的小品级杰作。”
本作的核心机制堪称精妙:阴影能够致命,任何被照亮的区域绝对安全,而处于黑暗中的空间则危机四伏。这一'地板是岩浆'式的创意被完美融入了科幻解谜框架中。玩家可使用的工具包括固定光源、便携式台灯、以及后期解锁的'光子连接器',这些设备将与机关、移动平台、光敏开关等元素结合,形成丰富多变的谜题阵列。游戏采用走廊式关卡设计,每扇门都是检查点,流程约4小时可完成主线38关。谜题难度把握得当,'简约而不简单'的设计思路让玩家既能享受推理乐趣,又不至于陷入长期卡关的窘境。然而,美中不足的是最终关画风突变,纯粹的跑酷环节与前作的解谜基调格格不入,给人以'虎头蛇尾'之感。此外,操作手感虽比同类游戏QUBE之流流畅,却仍有提升空间,且存在闪退Bug,未配置新手指南也对新手不够友好。
游戏采用经过简化的视觉风格,却因些许卡通化的处理而显得别具魅力。实验室的冷峻氛围与柔和的光影效果形成有趣对比,被照亮的区域呈现出令人安心的暖色调,而阴影则笼罩着致命的黑暗威胁,这种视觉语言与玩法机制高度统一。音乐伴奏极为低调,存在感不强却也不会干扰游戏进程,算是无功无过的中规中矩。旁白设计借鉴了《传送门》系列的'疯狂科学家絮絮叨叨'模式,部分玩家觉得幽默有趣,另一部分则认为CEO的聒噪令人厌烦——这点见仁见智。整体而言,美术风格辨识度有余而惊喜不足,但与游戏定位倒也相得益彰。
在《Lightmatter》中,一切的开端相当简单。主角发现自己身处一个地下实验室,那里正响着刺耳的警报声。他未能及时疏散,被困在了实验室内部。本以为已获得实验室主任的帮助,但情况并未如此发展——相反,角色被送到了距离系统核心更近的位置。而从这一刻起,真正的探索拉开了序幕:探索那座发现了一种名为“光明物质”的神秘实验室。 根据游戏剧情,角色周围激活了暗物质,因此在视觉呈现上,一切都遵循着经典的光与影对抗的传统。任何被照亮的区域都绝对安全,而处于阴影中的空间则致命危险,仅需一次触碰便会丧命。所有关卡都呈走廊式布局,每一扇通过的门都是一个检查点。游戏机制本身也颇为简单——除固定光源外,还配备有便携式光源和发电机。这些工具将在破解大量谜题的过程中发挥关键作用。谜题本身相当直白,不大可能导致长时间卡关或思维僵化,但其中某些谜题需要玩家进行逻辑推理。画面被大幅简化,但这并非负面因素,反而因些许卡通风格而更具吸引力。音乐伴奏十分低调,不会干扰到主要的游戏进程。 游戏特色: • 基于光与影的空间谜题; • 相当均衡的谜题与任务设计,为玩家提供了丰富多样的工具来解决问题; • 愉悦且富含幽默感的剧情; • 有趣的游戏过程以及两种可供选择的结局; • 灵敏的操作响应和对角色空间位置精准的把控。