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“《我们完蛋了》是一款底子不错的多人合作游戏,Roguelike元素和团队协作机制设计精良,适合朋友组队体验。但游戏的致命缺陷在于键位操作极其反直觉,完全不支持鼠标,加上玩法设计强制要求多人配合,导致单人玩家几乎无法获得良好体验。虽然游戏已有九成中文汉化,但Steam上的错误描述已经伤害了中文玩家群体。如果玩家有固定的4人小队,这或许是一款值得尝试的合家欢游戏;但对于单人玩家或寻找优质独立游戏的玩家而言,这款游戏的表现令人失望。”
游戏核心玩法基于多人协作机制,将飞船操控分为三大系统:武器驾驶舱控制、后勤补给维护、飞船整体驾驶。玩家需要多任务处理,包括控制炮塔攻击、扑灭火灾、修复损伤、运输资源等复杂操作。局外升级系统允许玩家收集资源并在基地升级飞船装备,难度系统提供简单(死亡不掉落)、普通(爆炸掉一个模组)和困难(爆炸掉两个模组)三个档位。游戏包含传送门探索机制,玩家可以随时返航或继续下一关探险,已攻略的地图可以重复挑战。但游戏最大的问题是键位设计反直觉:不支持鼠标,E键仅能拾取/放下,回车键负责选择,I键用于攻击,J/L键旋转瞄准,这种操作方式在战斗中极易导致手忙脚乱,加上飞船惯性移动和需要多人配合的维护任务,单人游戏体验几乎无法正常进行。
游戏采用欧美卡通风格,虽然音乐带感且AI助手对话可爱,但换装系统设计遭到玩家普遍诟病,被认为欣赏不来且丑陋。画面表现中规中矩,能够清晰传达太空科幻氛围,但缺乏惊艳之处。游戏中的飞船破损、火灾等视觉效果尚可,但整体美术风格受众局限,可能无法获得所有玩家的认可。
我们完蛋了是一款科幻冒险动作游戏,融合了 Roguelike 元素。在游戏中,您将成为飞行员,拯救多元宇宙免于毁灭。您准备好体验前所未有的激动人心的合作游戏吗?但是要小心,这里是混乱的世界,您和您的4名太空学员团队必须恢复平衡。伟大的叉子被盗后,现实的结构受到威胁。您能否追踪到小偷并恢复秩序,还是为时已晚? 在执行任务的过程中,您将遇到各种各样的星际角色,从神秘的无人机到奇怪的隐士,甚至是太空猫!但是不要被他们欺骗 - 敌人的群体和史诗般的老板战将测试您的技能。要成功,您必须在多任务模式下工作,控制飞船和炮塔,扑灭火灾,修复损伤,甚至清理前人留下的混乱。但是不要害怕,您忠实的船载助手 A.I. S.H.E.L.D.O.N. 将在每一步陪伴您。不要忘记关注被遗弃的飞船和新模块,以升级您的船只并接受更大的挑战。还有,别忘了喂养可爱的船宠 Scrapppy,它会把您给它的任何物品或垃圾变成零食,您可以用它们购买升级。