加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《深岩银河:幸存者》是一次失败的IP移植尝试。制作组显然没有理解幸存者类游戏的核心爽感——那是Build成型后割草的快感,而不是被迫在30秒内狼狈撤离的焦虑。游戏充满了低能设计:数值崩坏的升级系统、没有深度的装备系统、违背玩法的撤离机制,以及严重的平衡性问题。虽然在画音层面继承了深岩银河的优良基因,但核心玩法已经偏离了正轨。对于喜爱《吸血鬼幸存者》或《土豆兄弟》的玩家,这款游戏完全不是你的菜;对于深岩银河粉丝,建议等待大幅折扣或关键更新后再考虑。60小时的游玩时长是大部分玩家的极限,之后便会陷入无尽的挫败感。除非价格降至10-15元,否则不推荐原价入手。”
核心玩法融合了幸存者类游戏的自动射击与深岩银河的挖矿机制。玩家需要在限定时间内完成收集任务、对抗怪物并撤离。游戏提供四种职业、多种武器组合及装备系统,理论上应该具备一定的构建深度。然而实际体验中,武器之间缺乏羁绊联系,无法升级成超武,装备系统沦为纯粹的数值堆砌。最致命的是强制30秒撤离时间设计——玩家必须在杀完BOSS后迅速返回空降舱,否则任务失败。这意味着玩家甚至无法吃光周边的经验值,与幸存者类游戏的核心爽感背道而驰。专精任务在后期难度下变成坐牢,武器和职业的平衡性极差,部分武器从开局到打BOSS都处于劣势。升级系统更是鸡肋:最大生命值满级仅180点,伤害加成最高24%,而在分区3之后怪物血量和伤害已经成千上万,这些微不足道的数值提升完全无法应对后期难度膨胀。
画面继承了深岩银河的精美质感,洞穴环境、怪物设计和武器视觉效果都保持了系列水准。音效方面同样出色,武器射击、爆炸和环境音效没有嘈杂感,沉浸感十足。然而技术层面存在严重缺陷——游戏代码永远记不住玩家的分辨率设置,每次启动都需要重新调整,这种基础问题令人费解。
《深岩银河:幸存者》不是一款普通的生存游戏,而是一款单人、令人心跳加速的自动射击游戏,保证让你神经紧绷。作为一名孤军奋战的矮人,你必须运用武器库中的所有武器来对抗一波又一波致命的异形,同时开采财富并解锁强大的升级。 但不要以为这会很容易。你将面对霍克斯星球严酷无情的环境,只有你的智慧和武器才能保护你。消灭虫子,升级你的装备,深入险恶的洞穴,寻找宝贵的资源。每一次任务都是独一无二的,程序化生成,有不同的敌人需要战斗,有不同的挑战需要克服。深入黑暗之后,你必须完成公司交给你的任务,并及时返回撤离舱。每一次成功完成任务,挑战都会变得更加艰巨,奖励也会更加丰厚。但别搞错了,生存并非易事——你必须使出浑身解数才能取得胜利。