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游戏在策略玩法上继承了Ironhide的优良传统,核心战斗系统扎实且富有策略深度,英雄与伙伴系统提供了足够的多样性。尽管叙事和设定存在硬伤,且中后期重复性较高,但其低配置要求和独特的“塔防式RPG”体验,使其在同类游戏中仍具一席之地,适合策略游戏爱好者尝试。
“《王国保卫战传奇》是一部优缺点鲜明的作品。它成功地将Ironhide的塔防智慧移植到回合制RPG领域,为策略爱好者提供了一款扎实、耐玩的中型游戏。然而,其叙事野心与执行能力之间存在差距,荒诞的设定未能转化为引人入胜的故事,而玩法在后期也陷入了重复的泥潭。对于追求深度策略和低门槛体验的玩家,它值得一试;但对于期待宏大叙事或视觉盛宴的玩家,它可能无法满足期待。最终,它更像是一次有趣的实验,而非一次完美的进化。”
游戏的核心玩法是回合制战术战斗,玩家需要招募并指挥单位,利用地形和技能树进行布局。Ironhide将其标志性的塔防策略思维巧妙地转化为RPG中的“阵地战”:单位站位、技能释放时机、资源管理,无不透露出《王国保卫战》系列的DNA。六位英雄各具特色,从圣骑士的光明魔法到刺客的暗影突袭,提供了多样化的战术选择。超过100个随机事件是游戏的亮点,它们不仅是叙事填充物,更是资源获取的关键,成功完成能带来丰厚奖励,这迫使玩家在主线推进与支线探索间做出权衡。然而,战斗的深度有时被重复性所稀释,尤其是中后期,面对同质化的敌人组合,策略的新鲜感会逐渐消退。
视觉表现上,游戏采用了色彩鲜明、线条简洁的卡通渲染风格,这与Ironhide一贯的美术风格一脉相承。单位模型和技能特效在2D层面表现得相当精致,尤其是魔法和爆炸效果,视觉反馈清晰有力。然而,作为一款2022年的游戏,其画面并未在技术上实现突破,场景设计也略显单调,缺乏令人印象深刻的视觉奇观。音效方面,战斗音效和背景音乐合格但不出彩,未能为这个幻想世界注入足够的灵魂。整体而言,视听体验是“功能性”的,服务于玩法而非营造沉浸感。
《王国保卫战传奇》是一款回合制RPG游戏,拥有精心设计的战术战斗。故事发生在融合了经典中世纪和童话元素的中古幻想世界中,因此存在魔法、黑暗力量、亡灵、恶魔等元素。然而,王国面临的威胁并非来自传统的地狱势力,而是来自外太空。虚构的国家遭到侵略性外星力量的攻击,威胁着和平人民的全歼。 在《王国保卫战传奇》中,玩家可以对抗6位独特的英雄——可以选择任意一位。每位英雄都有其独特的特性和能力。其中可以包括强大的圣骑士杰拉德·追寻光明者和狡猾的刺客阿斯·德格弗尔等。选择主要角色后,玩家可以大胆地进入无休止的激烈战斗。战斗需要招募单位和伙伴。 这些伙伴值得特别关注。在力量水平上,它们接近主角,也有技能树,对敌人构成严重威胁。所有这些都可以升级,从而提高战斗属性。除了战斗,玩家还必须完成超过100个剧情随机事件。这些事件不应被忽视,因为如果成功,将获得非常宝贵的奖励。