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剧情深度与历史氛围出色,角色养成与战棋策略结合得当,中文玩家口碑极佳。虽UI设计糟糕、后期节奏拖沓,但折扣后性价比凸显,是罗马历史与CRPG战棋爱好者不可错过的选择。建议等待大幅折扣再入手以获得最佳体验。
“综合来看,《远征军:罗马》是一款优缺点同样鲜明的作品。它拥有令人着迷的剧情深度与历史氛围,出色的角色扮演元素与策略战斗框架,本应是战棋爱好者的心头好。但粗糙的UI设计、冗余的游戏节奏、浅显的Build系统以及历史细节上的疏漏,使其难以触及真正的'优秀'门槛。Steam平台显示近期评测为'多半好评'(71%),中文玩家评价更高(83%特别好评),折扣期间入手显然更为明智。如果你对罗马历史有浓厚兴趣,且能忍受其设计上的种种不足,这款游戏仍能提供数十小时充满抉择重量的征服之旅。建议等待50%以上折扣后再行入手,让这段罗马史诗以最恰当的方式开启。”
游戏的战斗系统采用经典回合制战棋模式,玩家最多可组建5人小队进行协作战斗。战术规划与装备搭配是战斗制胜的关键——不同兵种间的配合、地形优势的利用、技能释放的时机都至关重要。游戏提供了丰富的角色自定义选项,包括性别、外貌、职业和技能发展路线。然而,核心玩法也存在明显短板:后期练度提升后难度骤降,Build系统深度不足,队友数量有限且无法自定义装备;同时,治疗系统耗时过长,受伤的队友需要返回营地才能治疗,且治疗期间无法出战,再加上频繁的加载和无法取消的路径选择指令,这些设计严重拖累了游戏节奏。对于追求爽快的玩家而言,中后期的重复劳动感尤为明显。
在视听表现方面,《远征军:罗马》展现出与其体量相符的制作水准。游戏场景涵盖北非、希腊、意大利等地中海风貌区,地图设计融入了各地独特的地理与建筑元素。战斗画面中兵种阵型清晰可见,技能特效也颇具辨识度。然而,UI设计成为了视觉表现的最大败笔:界面遮挡问题严重,物品高亮不够明显,缺乏小地图指引导致跑图寻路极为困难。视角设置偏低且存在视野限制,室内搜刮时屋顶遮挡问题令人抓狂。背包系统逻辑混乱,查看装备属性需要繁琐的操作步骤,整体交互体验如同观看商务PPT一般生硬枯燥,与游戏本身的历史厚重感形成了强烈的违和感。
《远征军:罗马》是一款融合角色扮演元素的回合制策略游戏,能让玩家征服领地、破解政治阴谋。你可操控禁卫军组建军团以赢得胜利,且每项决策都将左右民族命运——罗马的未来走向全由玩家抉择。 身为军团长,你要重振祖国荣光。因主角之父遇害,年轻战士需集结军队,将其从希腊一路带往高卢。冲突可通过野蛮征战或外交斡旋化解,路径任君选择;同时要在元老院立足,或接受共和国 legacy。游戏中任何决定都会影响罗马发展轨迹。 开局可自定义军团长外貌(性别、职业、技能等)。战斗为回合制,战术与装备至关重要;支持最多5人合作,共探北非、希腊、意大利等地。剧情聚焦政治波澜,主角是核心推动者。战斗中不仅要升级主角,还得培养部下。武器、护甲、装备品类丰富,还能招募军团兵、搭建营地、采集资源、扩张领土。向着胜利进发!