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整体策略深度可观且社区活跃,但性能、画面与用户体验上的缺陷限制了它的可玩性,适合有耐心的硬核玩家。
“《崇高命运》是一款在概念上值得称道的混合体,成功把模拟殖民与即时战斗揉进同一系统。它的深度与自由度足以吸引策略爱好者,但糙糙的画面、繁琐的 UI 以及不够友好的 AI,使得整体体验偏向硬核。若你不介意花时间调教 AI、手动分配指令,并且乐于自行制作或安装 MOD,那么这款游戏值得一试;否则建议等待后续大型更新或转向画面更精致的同类大作。”
核心玩法围绕资源采集、建筑规划与人口管理展开。玩家需在粮食、矿石、木材之间做出权衡;建造城墙、防御塔防止恶魔潮汐;同时还能派遣商队进行跨国贸易。独特之处在于角色切换:既可以宏观指挥,也能亲自操作单个兽人或半神进行采集、战斗。科技树与技能点挂钩,升级节奏偏慢,导致前期发展常常卡在“技术瓶颈”。
画面风格倾向低多边形手绘,整体氛围还算贴合奇幻设定。但模型材质粗糙、人物面部细节缺乏打磨,尤其是领袖角色的面孔经常被玩家戏称为“烂泥块”。特效虽有魔法光环,却显得真实感不足。唯一亮点是大地图的即时演算,NPC 与野怪的行为在无需玩家介入时仍会自行演进。
《Noble Fates》是一个奇幻世界,讲述发生在童话王国中的冒险故事。一群神祇注视着人类物质生活的计划,而凡人们则争夺领土和新土地的统治权。主角是半神级角色康特拉,能够影响人类和其他星球居民。玩家将管理整个殖民地社区,推动未来伟大文明的繁荣。主要任务是维护自己派系的福祉,发展未来王国。游戏着重于模拟生活,玩家需观察所制定的社会和文化发展策略。必须建立第一批建筑和城墙,以防御来自侵略性怪兽或恶魔的攻击,后者试图夺取权力。玩家将建造农场、矿山、军营等建筑,以维持殖民地居民的生活并满足基本需求。玩家必须获取食物,进行狩猎或制作新工具,以提高挖矿或采石的生产效率,这些资源对于建造新建筑非常重要。必须分配资源到不同领域,保持平衡和经济稳定。还可以进行贸易并与流浪商人或旅行者签订协议,以加强与邻国的关系并提高声誉。可以在市场上购买可以增加本国力量或耐力的魔法商品。玩家可以选择作为暴君与邻国交战,或者表现得像外交神明,试图通过和平手段解决与敌人的冲突。