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“《前往中世纪》是一个拥有出色创意但完成度严重不足的作品。立体建造和中世纪城堡建设确实是亮点,提供了其他游戏少有的真实坚城体验。然而,糟糕的AI、繁琐的操作、贫乏的后期内容和大量未打磨的细节让游戏体验大打折扣。玩家花费大量时间等待村民睡觉、祈祷、下棋,或者看着他们用令人疑惑的逻辑磨洋工,真正有意义的决策时间反而很少。游戏更像是一个框架,而非成品。虽然近期评测93%好评,但简中文仅78%(多半好评)更能反映真实情况。如果能在后续更新中修复AI、优化操作、增加后期内容,游戏还有成为佳作的可能。但以当前开发周期和更新频率,玩家可能需要付出大量耐心等待。”
核心玩法围绕资源采集、建筑建造、人口管理和防御展开。游戏支持多层建筑和地下迷宫挖掘,玩家可以打造立体化的堡垒防线。防御系统包括建造防御工事、提供武器和设置陷阱。人口是帝国繁荣的关键,玩家需要通过帮助旅行者、接纳过路人等方式扩展社会。然而,实际体验中问题不少:建造节奏缓慢且高度重复,AI智能度低下,村民经常忽略就近资源或优先级设置失效,任务分配繁琐,缺乏批量操作功能。视角切换将每层额外分成4份,频繁切换才能找到对应设施,严重影响操作流畅度。后期内容匮乏,袭击公式化,事件稀少,基本只剩挂机等待。
游戏采用3D立体画面,中世纪建筑风格鲜明,城堡建设自由度较高,墙壁、围栏、家具等细节丰富。但用户反映墙壁和围栏的花样有限,无法建造圆形塔楼,屋顶铺设最大仅7x12且建筑相互冲突,物品堆叠上限过低。视觉反馈不足,如动物受伤没有任何提醒,只能通过属性查看血条,死亡通知仅持续两三秒且不够显眼。整体画面表现中规中矩,但细节打磨明显不足,视角操作更是槽点满满。
《前往中世纪》是一款模拟游戏,您需要在旧城堡的废墟上建造一座堡垒,并进行布置以保护您的定居点。任何事件都可能影响您人民的情绪,因此您需要满足他们的所有需求,成为一位贤明的国王。游戏背景设定在14世纪末的黑暗中世纪时期。 一场严重的瘟疫过后,只有5%的人口幸存下来。幸存者们发现了废弃的土地,并试图通过建立一个新的繁荣社会来重建生活。作为领导者,您不仅需要确保他们过上正常的生活,还需要保护他们免受强盗、野蛮人和宗教狂热分子的侵害。这个国家充满了混乱和破坏,法律和道德规范荡然无存。 起初,您将建造一些小型木屋,但随着收集到的资源越来越多,您的城市将会发展得更快,最终变成一座巨大的石头堡垒。《前往中世纪》的工具将允许您建造多层建筑,以及挖掘地下迷宫。为了进行防御,您需要建造防御工事,为居民提供武器,并在堡垒周围设置陷阱。 饥饿和自然灾害比入侵者更具威胁。建造坚固的房屋,并为人们提供整个季节的粮食。帝国繁荣的关键在于人口。帮助旅行者,接纳偶遇的过路人、贫困的乞丐等等。建立一个新的社会,并带领它走向繁荣!