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89%好评率的硬核生存模拟游戏。写实机制和复杂建造系统是其特色,但缺乏中文和内容有限是明显短板。建议生存游戏爱好者打折期间入手。
“《最后的瘟疫:枯萎》是一款定位硬核生存爱好者的独立游戏。89%的好评率说明其在核心玩法上达到了玩家期待。对于喜欢《饥荒》《Rust》等生存游戏且追求更高写实度的玩家来说,这是一款值得体验的作品。但过于复杂的建造流程、缺乏中文支持和有限的内容深度可能劝退一部分休闲玩家。建议对生存游戏有经验、能够忍受重复劳动且有耐心的玩家在打折期间入手体验。”
游戏采用开放世界随机生成地图设计,俯视视角跟随主角移动。核心玩法围绕生存四要素展开——饥饿、口渴、体力和健康。玩家每次只能携带有限物品,必须在火堆上将水和食物煮沸后才能食用。液体需要存放在容器中,搬运不当可能导致泼洒。砍树等活动消耗体力,需要通过休息和睡眠恢复。游戏还有污染度系统——食物和水源都可能被枯萎病污染,过度摄入会导致恶性循环。建造系统高度复杂,需要先立柱再绑横柱,最后搭建屋顶和地板,步骤远比其他生存游戏繁琐。
游戏采用Unity引擎开发,画面表现超出预期,流畅度和稳定性都令人满意。枯萎病用绿色气体覆盖的视觉表现营造出末日氛围。场景细节丰富,材质贴图质量较高。作为独立游戏来说美术水准不错。
《The Last Plague: Blight》是一个开放世界的生存模拟器,随机生成游戏内容。玩家控制一个角色,从俯视视角观察游戏世界。摄像机跟随主角移动,并可以旋转。这款独立游戏采用了中世纪设定,带有些许奇幻元素。游戏中的事件发生在一个遭受着一种神秘疾病“腐烂”侵袭的世界中。这种病毒已经吞噬了主角的村庄,只留下废墟。主角成功逃脱,但只是争取到了一点时间。这种腐烂正在逐渐扩散,每天占领新的领土。前农民发现自己孤身一人在沙漠中,又饥又乏。他必须找到一种方法来结束这场瘟疫。他听说在遥远的国度有生活着德鲁伊,他们可能拥有宝贵的信息。开发者注重现实主义。饥渴和挨饿的英雄一次只能携带几件物品。他必须在使用前煮沸水和食物。这个过程需要时间。液体必须存放在碗和其他容器中。如果搬运不当,它可能会从容器中泼出。砍树等活动会消耗体力,需要通过休息和睡眠来恢复。还需要与野生动物战斗,并抵御恶劣的天气条件。有做手工制品和建筑的可能性。这里有许多类型的原材料,这些材料也需要初步加工。