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尽管学习曲线陡峭、内容匮乏、人物建模存在明显缺陷,但对于追求真实网球模拟、愿意投入时间练习的核心玩家而言,本作提供了市场上独一无二的深度击球反馈和球员差异化体验。72分代表'值得一试'——前提是你能接受前期10小时的折磨,且务必等待打折促销再购入。
“《网球世界巡回赛2》是一款典型的"高下限、高上限"作品——它对新手极不友好,但愿意付出时间成本硬啃的玩家会发现这是目前最硬核的网球模拟游戏之一。然而,内容贫乏、人物建模灾难、平衡性问题等硬伤让它难以成为系列标杆。如果你追求真实网球体验且是硬核玩家,可以考虑打折时入手;否则,隔壁AO Tennis 2或等待后续更新会是更明智的选择。这是一款需要耐心才能发掘潜力的作品,但绝不是人人皆可驾驭的佳作。”
游戏核心玩法围绕其标榜的"真实性"展开,但这恰恰是争议的焦点。职业模式允许玩家经营团队、签约赞助商、升级装备,这条成长线确实提供了持续的驱动力。然而,击球手感成为了玩家最大的分歧点:新手觉得这是一场灾难——没有落点提示、时机判定极其严苛、电脑对手仿佛开挂般能打出各种神仙球;但对于愿意投入10-20小时磨砺技术的玩家而言,上手后会发现这确实是市面上最还原真实网球物理的作品。纳达尔的强力上旋、费德勒的优雅切削在手感上确实做出了差异化。问题在于,游玩门槛如此之高,教学指引却敷衍了事,这在前10小时形成了极为折磨的学习曲线。此外,球员名单的贫瘠令人失望——缺少德约科维奇这样的巨头,传奇球员更是缺席,自定义系统的10个基础脸型完全无法与竞争对手AO Tennis系列相提并论。
从画面表现来看,《网球世界巡回赛2》呈现出明显的两极分化。球场建模和光影效果确实达到了当代体育游戏的及格线,女选手比赛中裙子随风飘动的细腻动画令人印象深刻。然而,人物建模堪称灾难:清一色的"瘦高2米大长腿"完全丧失了角色辨识度,纳达尔和费德勒站在同一球场时几乎体型无异;脸部建模粗糙僵硬,自定义女性角色的颜值和自然度甚至落后于2016年的VR网球系列。横向对比隔壁AO Tennis 2,后者在球员个性化方面的优势更为突出。游戏在环境氛围营造上花了心思,但人物品质的硬伤让整体视觉体验大打折扣。
《网球世界巡回赛2》是一款网球模拟游戏,让您有机会扮演世界上最优秀的网球运动员。探访全球著名的网球场,提升技能,在世界锦标赛中夺冠。单人模式和多人游戏可用,展示显示个人成就和全球最佳成绩的排行榜。您能登上世界排名榜首吗? 在战役开始时,可选择著名运动员或创建自己的角色。《网球世界巡回赛2》的游戏过程基于真实性,提供大量流畅的动画和逼真的物理效果。与AI进行比赛,或通过本地合作与朋友竞技,也可在线挑战其他玩家。 职业模式允许您领导一支正在攀登荣誉阶梯的网球团队。需为他们争取有利的商业合作伙伴合同、广告商合作,升级装备等。挑战在于成为地球上最棒的球员,能否成为新明星,完全取决于您自己。 《网球世界巡回赛2》的游戏玩法将教会您正确完成挥拍动作、施加击球力量、寻找发球的完美时机等。尝试智胜对手,始终领先一步,预测其战术。参加排名赛或选择自由游戏模式,轻松享受一场网球比赛。