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作为一款解压型战争模拟器,《史诗战争模拟器2》成功实现了指挥十万大军的童年幻想。创意工坊生态活跃、FPS模式锦上添花、整体优化对中低配友好,这些优点让它成为周末消遣的上佳选择。虽然中文缺失、性能瓶颈和恶性bug是明显短板,但考虑到目前的折扣价格与持续更新的内容,依然值得推荐给追求简单粗暴战争爽感的玩家。
“综上所述,《史诗战争模拟器2》是一款优缺点同样鲜明的『解压型模拟器』。它成功实现了规模空前的战争幻想,创意工坊生态为其注入了持久活力,F·PS模式与剧情战役也提供了额外娱乐价值。然而中文缺失、帧率限制与恶性bug是悬在玩家头顶的达摩克利斯之剑。建议等待折扣入手(史低约50元),将其定位为『偶尔拿出来爽一把』的休闲调剂品而非核心游戏。如果你是《全面战争》系列的忠实拥趸,追求的是战术深度与历史厚重感,这款游戏会让你失望;但如果你只是想体验『万军丛中取上将首级』的简单粗暴快感,或是需要一个能让自己放空大脑的解压神器,《史诗战争模拟器2》依然值得你给它一个机会。”
游戏的核心魅力在于其近乎病态的规模感与自由度。官方宣称的『新群体可视化技术』确实让十万级单位同屏成为可能,虽然实际体验中为了流畅度往往需要削减规模。在沙盒模式下,玩家可以完全自定义两军配置——从中世纪骑士团到未来激光战士,从哥斯拉到应有尽有的跨界乱斗。AI系统的进步值得肯定:每个士兵都被赋予了独立的决策逻辑,会进行基础的团队协作而非无脑冲锋,这让大规模战役有了那么几分战术意味而非纯粹的数字碰撞。FPS模式则是额外的惊喜,扮演普通士兵在尸潮中求生的体验颇有些《使命召唤》僵尸模式的影子。剧情战役则中规中矩,为纯单机玩家提供了一些引导。但必须指出,游戏目前存在若干恶性bug,部分情况下会导致阵营生成不全直接判负,这种不稳定因素严重影响了体验完整度。
在视觉表现上,《史诗战争模拟器2》选择了『够用就好』的实用主义路线。远景的大规模冲锋确实蔚为壮观,数千个单位同时行动带来的压迫感在同类型作品中首屈一指。但近观之下,模型细节经不起推敲,战斗场面一旦拉远更是容易出现穿模与判定混乱。帧率优化是玩家反馈最集中的痛点:官方标称的30帧上限对于现代玩家而言堪称『复古』,而10万人规模下中画质仅有5-6帧的表现让所谓『大规模战斗』沦为幻灯片演示。不过对于一款以解压为主要卖点的模拟器而言,画质从来不是第一优先级——只要能把『看几十万小人互殴』的爽感传递给玩家,牺牲一些细节又有何妨?
《史诗战争模拟器2》允许玩家创建由数十万士兵组成的庞大军队,并观察其大规模战斗。在战斗模拟器中,玩家可体验疯狂甚至搞笑的对战,游戏提供多个剧情战役,还有具备无限可能的沙盒模式和第一人称射击模式。 用户需自行组建部队并投入战斗,提前设定不同战斗参数;沙盒模式下玩家能完全自定义战斗、组建拥有无数士兵的军队,另有FPS模式让玩家扮演士兵对抗僵尸群。 相比前作,该模拟器采用新群体可视化技术与先进人工智能,使战斗更真实合理。每个战士都是独立角色,有独特性格、野心与决策方式,会尝试团队协作(与其他队友互动)以达成目标。