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三臂设定颇具创意,五种职业专精和观赏性战斗演出是加分项。虽然深度不足、中后期重复感明显,但核心体验完整,Steam特别好评的口碑也印证了其质量。对于喜欢横版动作和科幻题材的玩家而言,是一款值得尝试的休闲之选。
“综合来看,《They Always Run》是一款'有想法但执行力有限'的作品。三臂变种人的独特设定、五种职业专精、以及观赏性颇高的战斗演出,都体现了开发团队的创意与用心。然而,系统深度不足、敌人设计平庸、中后期重复感等问题,也让这款游戏难以跻身一流之作的行列。它更适合喜欢横版动作游戏、对科幻题材感兴趣、且能接受一定重复劳动的核心玩家。如果你正在寻找一款能消磨十几个小时的休闲动作游戏,《They Always Run》值得考虑;但如果你追求的是极致的战斗体验或深刻的剧情,那么这款游戏可能会让你略感失望。”
《They Always Run》的核心玩法建立在'三臂'这一独特设定之上。主角艾登的第三条手臂不仅是视觉噱头,更是贯穿整个战斗系统的关键机制——它能用于精准投掷武器、操纵环境物体、以及执行独特的处决动画。游戏提供五种角色专精(技师、医生、枪手、破坏者、侦察兵),每种都有专属技能树,这在同类游戏中算是较为少见的设计深度。 然而,实际体验却呈现出明显的两极分化。一方面,平台跳跃部分手感尚可,跑酷动作流畅,战斗节奏明快;另一方面,射击的反馈略显单薄,敌人AI缺乏变化,Boss战缺乏让人印象深刻的设计。更让人遗憾的是,五个专精职业的差异化体验并不够鲜明,许多技能只是数值上的增减,而非机制上的革新。任务设计以线性的'找目标-杀目标-交任务'循环为主,支线任务匮乏,导致中期重复感明显。
在视觉表现上,《They Always Run》选择了2D手绘风格,色彩运用大胆,整体画风带有浓郁的卡通科幻感。银河系的各个场景——从繁华的中心世界到荒凉的失落文明废墟——在美术上呈现出不错的辨识度。三臂主角的造型设计颇具记忆点,战斗时的处决动画暴力且极具观赏性,这在独立游戏中属于加分项。 但受限于开发资源,画面细节经不起推敲,背景贴图的重复利用率较高。音效方面,射击和打击感中规中矩,配乐能营造出太空冒险的氛围但缺乏记忆点。整体而言,音画表现达到了'够用'的水准,但距离'惊艳'仍有明显差距。
在《They Always Run》中,玩家的任务是穿越整个银河系,追捕危险的罪犯。在此过程中,英雄会升级装备并获得新能力。这款结合了射击元素的平台游戏的主角拥有三只手臂和多种武器,可以通过完成不同的特技和跑酷动作来隐秘地消灭敌人,或以极具观赏性的方式进行战斗。这里还有一个精心设计的剧情,包含许多不可预测的情节转折。 艾登(Aiden)是一名变种人,他在整个银河系中行动,抓捕违法者。游戏不仅建议抓捕敌人,还可以利用相应的武器砍杀、用拳头打死或将其撕成碎片。主角的武器库由枪械和冷兵器组成,除了各种枪支外,还有不同类型的剑。玩家将在一个实际上已被犯罪摧毁的银河帝国中行动,因此当局雇佣了能够找到并消灭任何目标的特种雇佣兵。玩家可以选择几种角色专精——分别是技师(Technik)、医生(Doctor)、枪手(Shooter)、破坏者(Destroyer)和侦察兵(Scout),每个角色都有独特的能力。 完成任务后,主角会赚取游戏内货币或必要的信息,这些信息会逐渐引导玩家找到跨银河阴谋的幕后黑手。角色拥有三只手臂,因此能够进行精准打击、投掷,还能操纵周围环境中的物体,摧毁障碍物以及敌人。玩家可以在宇宙的不同区域穿梭,既身处中心世界,也出现在早已陨落的文明废墟上。随着游戏的推进,英雄会升级装备,获得新技能,变得更强,从而有能力消灭更强大的敌人。