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永恒之血 - 这是一款第一人称射击游戏,具有极其动态的游戏玩法,玩家需要与来自地狱的巨大恶魔群战斗,其中包括骷髅、蝙蝠、亡灵、黑暗魔法师和其他各种怪物。所有战斗都在小型竞技场上进行,背景不同,仅影响可用区域的照明和使用的色调。虚拟主角还拥有使用黑暗魔法的能力,可以大规模消灭敌人,清理通往下一个单人战役阶段的道路,该战役分为几十个不同长度和难度的关卡。 由名为"BloodyPixel"的工作室开发的独立项目,使用现代引擎的三维图形,能够在一个地图上绘制庞大的敌人群体。游戏过程伴随着强大的吉他riff和重金属音乐,非常适合屏幕上不断发生的血腥混乱,几乎没有给玩家休息的时间。
“《ETERNAL BLOOD》是一个披着FPS外衣的、极度贫血的爽快向原型。它精准地捕捉了‘无脑清怪’的一瞬快感,却吝啬到不肯为此搭建任何 sustaining 的框架——没有成长、没有变化、没有内容、没有优化。五张空旷地图和三个技能撑起‘几十个关卡’,是数字上的欺骗而非设计上的丰富。其现状更像一个未完成的游戏设计实验,而非可供消费的商品。对于寻求深度射击体验、角色成长或丰富内容的玩家,这是一次彻头彻尾的失望。即便以独立游戏的标准衡量,其完成度也令人汗颜。除非未来有奇迹般的完整版更新,否则它唯一的价值,或许就是在打折至个位数时,提供两小时毫无负担的、然后迅速遗忘的混沌宣泄。”