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作为一款独立游戏,《月圆之夜》展现了令人惊喜的设计成熟度。600张卡牌、7种职业与roguelike机制的结合提供了极高的策略深度与重复游玩价值。暗黑童话的独特美学风格令人印象深刻,简体中文区82%的长期好评率也验证了其质量。82分代表了对其作为一款优质独立卡牌游戏的全面认可——尽管存在平衡性与内容重复度等小瑕疵,但核心体验足够精彩,是卡牌与roguelike爱好者不容错过的选择。
“《月圆之夜》是一款瑕不掩瑜的优质独立卡牌roguelike游戏。它成功地将经典童话IP与成熟的游戏机制相融合,创造出独特的暗黑美学体验。尽管在平衡性和关卡重复度上仍有提升空间,但其核心玩法的深度与魅力足以让卡牌爱好者沉浸数十乃至上百小时。结合其极为亲民的配置要求与国区友好的定价策略,这是一款值得所有roguelike与卡牌游戏爱好者认真对待的作品。”
游戏的核心体验建立在精心设计的卡牌构筑系统之上。七种可选职业各具特色,600张卡牌的庞大池子确保了每一局游戏都能带来截然不同的策略体验。roguelike元素的加入让重复可玩性得到了质的飞跃——随机事件的发生、敌人配置的动态变化、还有那逐渐攀升的难度曲线,都让玩家在"再来一局"的诱惑中欲罢不能。AI控制的131种敌人各怀绝技,随着冒险深入,它们会展现出越来越难缠的作战风格。76项成就的隐藏设计,则要求玩家具备足够的耐心与探索精神,去挖掘那些藏匿于角落的秘密通路。遗憾的是,部分玩家反馈存在平衡性问题,某些卡组构建过于强势,导致游戏体验略有失衡。
作为一款独立游戏,《月圆之夜》的视觉表现颇具匠心。暗黑化的童话美学贯穿始终,哥特式建筑与阴郁森林的描绘营造出独特的氛围感。卡牌插画精致细腻,怪物设计天马行空,将传统童话角色以全新的黑暗面貌呈现。然而,场景重复度较高的问题在长时间游玩后逐渐显现,视觉疲劳难以完全避免。整体而言,美术风格与其黑暗童话的定位高度契合,成功塑造出一个既熟悉又陌生的奇幻世界。
《月圆之夜》是一款集换式卡牌游戏,其机制借鉴自流行的roguelike(地牢探险)游戏类型。故事发生在名为施瓦茨瓦尔德的神秘城堡中,这里充满了奇特的生物,其中许多拥有智慧。古老建筑内的众多厅室隐藏着无数秘密、隐秘通道和强大的神器,这些将增强主角——拥有强大能力的红发少女小红帽的能力。这款由独立开发者制作的游戏包含76项成就,收集所有成就需要耐心、细心以及仔细探索环境的能力,同时还需要具备与怪物战斗的技巧。 故事是对经典童话的改编版本,因此其开端与原作相似。小女孩在不久前失踪后,踏上了寻找祖母的旅程。施瓦茨瓦尔德周围的地区相当神秘和黑暗,而内部也仅略好一些。游戏中的地点栖息着精灵、女巫、狼人等角色,他们在故事线中扮演着各自的角色。 玩家在开始单人战役之前可以选择主角的阶级。共有7种选择,提供了600张卡牌的选择,其中一些卡牌只能由特定职业使用。敌对单位由人工智能控制,随着游戏接近尾声,它们的难度逐渐增加,共有131种类型。游戏玩法和探索环境的变化引入了随机事件,这些事件会在小红帽的冒险中发生。