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纯正的类银河战士体验、出色的能力设计与探索奖励机制,即便是2015年的作品,其核心玩法在2024年都不过时。虽然操作手感、引导与本地化存在明显短板,但对于热爱‘密特罗德味’的玩家而言,这些都能成为探索乐趣的一部分。82%的简体中文好评率与'特别好评'的用户口碑佐证了它作为类银经典的不俗地位。
“《毁灭边缘》是一部需要玩家主动拥抱它所有‘不现代’的作品。它不迎合市场,不降低门槛,甚至在某些设计选择上显得固执己见。但正是这份对经典的坚守,让它在类银河战士这一愈发拥挤的赛道上拥有了不可替代的辨识度。如果你曾被《超级银河战士》打动,如果你能在‘没有提示的世界’中自得其乐,如果你愿意为了探索的乐趣忍受繁琐的跑图与蹩脚的操作——这款游戏将以同等甚至更丰厚的热爱回馈于你。它不是这个时代的游戏,但正是这份格格不入的复古气息,让它成为了类银圣经的有力候选者。”
游戏的探索体验堪称教科书级别。巨大的地下迷宫没有现代游戏惯常的‘你该去哪里’提示,却通过精妙的地图设计与能力锁机制,让玩家在每一次‘撞墙’后都能获得‘原来这里要以后的能力才能过来’的恍然大悟。核心创新在于Hack枪与小机器兵这一对黄金搭档:前者能对不同敌人实施干扰、化敌为友甚至心灵操控,将战术深度玩出花活;后者负责钻洞探路,后期解锁的‘交换’能力更让主角的位移手段产生质变。敌人被黑客技能处理后往往藏着惊喜,这份探索奖励感贯穿始终。Boss战遵循‘模式识别’哲学,虽不及‘超级银河战士’那般令人窒息,却也在存档点密度和难度曲线上下足了功夫。通关约15小时的游戏流程对于类银新手而言恰到好处,老手则能在全收集与隐藏秘密中反复咀嚼。
像素美术精准踩中SFC时代的审美G点,机械装置设计明显浸润着H.R.吉格尔的异形美学,生物义体与异星科技的融合营造出独特的阴森氛围。然而问题同样出在这份复古上:可破坏地形与普通墙壁共享同一套视觉语言,导致玩家频繁陷入‘这到底能不能打’的试探困境。前景层与背景层的界限在CRT滤镜加持下愈发模糊,平台跳跃的初见体验相当折磨。音乐倒是意外地契合氛围,阴森低回的合成器音墙与战斗时的紧张感相得益彰,只是部分区域的BGM循环衔接会出现诡异的静默空格,大幅削弱了沉浸感。
《毁灭边缘》是一款类银河战士(Metroidvania)风格的游戏,故事发生在一个超现实的异星土地上。消灭外星生物,享受经典二维动作游戏的乐趣,该游戏完全遵循了这一类型的核心准则。 故事讲述了一位科学家在位于陌生星球上的神秘实验室中苏醒的经历。你需要弄清楚,这个地方是真实的模拟还是某种幻象?主角究竟沉睡了多久?或许这是遥远未来的某个版本? 《毁灭边缘》的世界呈现为一个巨大的地下迷宫。揭开这个奇异世界的秘密,并尝试弄清你在这其中扮演的角色。收集各种未来风格的武器、寻找有用的物品并掌握特殊能力。为了解锁所有技能并找到游戏中的秘密,你需要解决大量谜题并发挥智慧。 主角将与 biomechanical 生物、致命恶魔以及自己内心的“我”战斗——众所周知,后者总是最强大且危险的敌人。你需要利用“故障”来扭曲敌人并获得战术优势。谜题与周围世界紧密相关。剧情探讨了哲学主题,在生命与死亡、现实与虚拟、梦境与噩梦之间划出一条微妙的界限。