神秘铁匠也是大家的老朋友了,机制和忘忧酒馆类似,只是效果是升级卡牌。
本作行动牌/装备牌多数时候到手都是1级,升级后提升效果。
尤其是升级将装备/使用费用降低时,收益就相当大了。
铁匠也可以放到后面统一升级,只要钱够。

临时营地相当于付费南瓜车,有特定随从需求或者要升级特定随从的话,可以通过走临时营地的分支来增加获取几率。

临时营地还有一个重要功能就是选人下方的回收按钮。
可以让玩家遣返不要的随从,这样就可以更随意的尝试搭配,进行过渡了。


古老遗迹是最终战前的固定遭遇,50金币可以获得随机的强化,可能是属性可能是升级可能是删除卡牌。
在卡组构筑还有缺陷的情况下可以用这个来最终优化。
20金币的选项则是普通属性强化,两个选项都可以多次选择,总之就是把剩下的钱都花完。

