行动牌
格挡这张牌与卡组特性相当契合,特别是在升级后变为零消耗时效果更佳。
作为紧急防御手段表现不错,但难以充当主要的攻击触发方式。
奇遇能将其全部升级固然理想,不过也不必刻意追求,属于在删牌时无需优先考虑移除的基础牌。

冲锋
消耗过高,与猎人流派不太匹配。
属于需要尽早删除的基础牌,不过可以适当保留1到2张,用于触发特定随从的攻击后效果。

伺机待发
升级后拥有保留效果时更为实用,能依据行动力和时机灵活选择使用。
遇到时可以获取,但没必要刻意购买。

反击
这是另一种增强攻击的手段,猎人流卡组虽有大量全员格挡增益,但常存在无需格挡的随从。
此时将其转化为攻击可提升伤害输出。
升级后零消耗时非常实用。

集结号角
只要看到就一定要获取,无论是否拥有保留效果都非常有用。
当卡组在中后期成型后,一张集结号角就能实现一连串的加防并触发攻击。

保持阵型
能够大量获取格挡,多次触发老猎人特性,实用性很强。

盾墙
最好能有1到2个,可大幅提升防御的持久性。
若拥有保留效果最佳,能让格挡连续生效,对团队生存大有裨益。

克隆
有一张还是很不错的,能让稀有核心行动牌多次使用。
例如克隆集结号角、盾墙等。

