3、特殊近战
武僧:移动力 3,近战攻击力 35,专属单位。可在高棉庙堂、木板教堂或寺庙中使用,基础花费 200 信仰值。

武士:移动力 2,近战攻击力 48,专属日本。特点是受伤后不受战斗减益。可升级为火枪手、征服者或苏丹亲兵,所需技术为战术,基础成本 160 生产力、10 铁、640 金币,维护费用 3 金币。

狂暴武士(亦称狂战士):移动力 2,近战攻击力 40,专属挪威。若在敌方领土开局,移动力 +2,攻击时 +10 战斗力,防御时 -5 战斗力。升级路径同武士,技术同样为战术,成本与武士相同。

赫雷苏维季战士:移动力 2,近战攻击力 45,专属格鲁吉亚。丘陵地形作战时可获得 +7 战斗力,并且不受丘陵的移动力惩罚。升级为火枪手、征服者或苏丹亲兵,技术同为战术,成本与前两者一致。

红衫军:移动力 2,近战攻击力 65,专属维多利亚。除首都所在大陆外的其他大陆作战时可获得 +10 战斗力,且无下船消耗。可升级为机械化步兵,所需技术为军事学,基础成本 340 生产力、10 硝石、1360 金币,维护费用 5 金币。

帝国卫队:移动力 2,近战攻击力 65,专属法国。首都大陆作战时可获得 +10 战斗力,并且通过消灭敌方单位可获得大将军点数。升级路径同红衫军,技术为军事学,成本与红衫军一致。

