2、宗教
传教士:移动力 4,宗教战斗力 100,传教次数 3。该单位可让公民皈依所属宗教,无法对其他宗教单位发动神学战争,只能进行防御。所需建筑:神社,基准花费 150 信仰值。

使徒:移动力 4,宗教战斗力 110,传教次数 3。使徒能让公民皈依其所属宗教,且可对其他宗教单位发动神学战争。每局游戏可发起一次宗教审讯,并可购买审判官。一次传道信仰可为该宗教额外增加 1 信仰值。所有这些行动均消耗使徒的使用次数。所需建筑:高棉庙堂、木板教堂、寺庙,基准花费 400 信仰值。

审判官:移动力 4,宗教战斗力 75,传教次数 3。审判官可将其领土上其他宗教势力削减 75%,并能对其他宗教单位发动神学战争。所需建筑:高棉庙堂、木板教堂、寺庙,基准花费 150 信仰值。

上师:移动力 4,宗教战斗力 90,治疗次数 3。上师可消耗治疗次数为自身及邻近所有友方宗教单位治疗。无法发动神学战争,只能进行防御。所需建筑:高棉庙堂、木板教堂、寺庙。
