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游戏以其独特的硬核解谜和深刻的科幻叙事脱颖而出,尽管存在门槛和操作问题,但为愿意投入的玩家提供了无与伦比的沉浸式体验,完美融合了科学严谨与人文关怀。
“综上所述,《依然存在》是一款优缺点分明的艺术解谜游戏。它不适合寻求轻松娱乐的玩家,但对于能跨越知识门槛的硬核解谜爱好者和科幻迷,它提供了一段深刻、孤独且发人深省的旅程。尽管操作繁琐、翻译有瑕,但其独特的叙事野心和科学严谨性令人敬佩。作为15年经验的评论员,我给予88分——它未达‘杰作’因门槛过高,但‘优秀’实至名归,因其在有限篇幅内完成了对存在主义的轻盈叩问。强烈推荐给那些不惧挑战、愿在虚拟宇宙中寻找自我的旅人,但务必自备理工常识与耐心。”
玩法核心是模拟太空灯塔的日常操作,通过指向点击与数百个按钮、接口互动。谜题设计高度拟真,涉及电路调试、信号处理等理工知识,要求玩家阅读冗长的操作手册并自行推导。评论普遍反馈,缺乏理科背景会导致全程懵逼,如同‘文科生的噩梦’。操作层面,物品管理繁琐,右键移动不便,后期道具堆积令人烦躁。AI戈尔基虽提供幽默对话和模糊指引,但中文翻译不一致(如‘练习书’与‘单行本’混用)加剧困惑。简单模式可绕过难度,但牺牲成就,显失公平。整体,玩法是‘学习式解谜’与‘逻辑谜题’的结合,创新但门槛极高,将解谜从娱乐异化为苦役,却又在苦役中埋藏成就感。
视觉上,游戏采用简约2D美术,以冷色调渲染太空站的压抑氛围。梦境序列通过红蓝背景色巧妙对应多普勒红移与蓝移,隐喻科学概念,彰显制作组的严谨。音效稀疏,配乐哀伤,强化孤独感。本地化质量上乘,中文翻译流畅,但术语不统一是硬伤。AI戈尔基屏幕上的颜表情生动,为冰冷空间注入一丝暖意。整体,视听服务于叙事,虽不惊艳,但契合主题——每一处细节都像太空中的尘埃,微小却承载着宇宙的沉默。
《依然存在》是一款心理之旅,其情节将在广阔的开放太空展开。你将操控宇宙灯塔,接收来自宇宙深处的神秘信息。你需要与人工智能相伴娱乐,并对抗不理智的上司。但主要目标是在遥远遥远的星系中找到自己的“我”。 游戏的核心玩法包含解谜、黑色幽默、悲剧故事和饮用意大利咖啡。故事始于主角收到求救信号。他是一名普通的宇宙灯塔看守员,而他所有的同伴——是一个名为戈尔基的人工智能。在通关过程中,你会遇到各种人物,与他们争论、倾诉心声并分享秘密。 《依然存在》的主角名叫卡尔·汉布。他是本托站唯一的员工。他的任务是维修和研究综合体的系统。研究这座车站,探索设备,以了解灯塔的工作原理以及你的日常生活是如何运作的。向上司写报告,这位上司并不聪明且缺乏判断力。试着在孤独中揭示自己真正的使命。你可以和戈尔基一起下棋,关心灯塔的福祉,处理废物,并与任何出现在眼前的物体互动。