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ORX 是一款融合塔防与卡牌对战元素的奇幻题材角色扮演游戏。其设计依托桌游体验,力求最大程度还原桌游的精神与氛围。玩家需发展城堡以抵御敌军进攻,逐步扩张领土与领地。主要敌人是不断袭扰王国的绿皮肤野蛮兽人。 游戏卡组包含 300 张独特卡片,由英雄及宫殿强化建筑构成。借助散布于 ORX 世界各处的强力道具(如神器),可强化卡组并让城堡愈发坚固强大。随等级提升,敌人将变得愈发狂暴无情,需选择正确战略对抗黑皮肤入侵者。 游戏特点包括:以桌游《卡卡颂》为基础;超过 300 种卡片;4 个拥有独特特性的派系;分 3 幕呈现的不同生物群系;30 余种敌人;昼夜动态交替;专为硬核玩家设置的高难度模式。 每关需通过升级与新模块强化城堡,卡组是制胜关键——收集独特卡片可制定对抗兽人与其他从多方向攻城的生物的策略。赚取黄金后,能建造带来收入的农场、村庄与其他建筑。
游戏融合桌游与塔防的创意令人眼前一亮,单人策略体验扎实,但优化灾难、高频bug和翻译问题严重损害了可玩性,当前版本仅适合有极强耐心的玩家,建议观望后续更新。
“ORX 是一款创意与Execution严重脱节的作品。它成功捕捉了桌游《卡卡颂》的领土扩张乐趣,并与塔防、卡牌构筑嫁接出有趣的核心循环,初期体验足以让人沉浸。然而,灾难性的优化、层出不穷的bug、粗糙的本地化以及虚高的定价,像兽人潮一样淹没了其设计亮点。目前,它仅推荐给极度宽容的塔防硬核玩家,且需做好频繁受挫的准备。对于大多数玩家,明智的选择是将其放入愿望单,等待开发者修复这些足以毁掉游戏根基的缺陷后再做决定。”