
《盗贼的故事》是一款回合制等距视角冒险游戏,玩家需清理海量风格各异的地下城,并与诸多危险敌人交战。故事发生在名为霜暮堡(Frostmourn Keep)的区域,主角前往世界边缘山脉的地牢执行任务。 主角的核心目标是击败现任冰之哀伤堡垒的国王,夺取其王座。游戏中地牢采用随机生成机制,地牢类型、怪物分布、陷阱位置等均由随机要素决定,所有道具与附加装备的位置也会随之变动。 本作核心特色是无职业角色系统,玩家可自主选择要强化的技能。游戏流程以高难度为核心,玩家会频繁死亡;为应对死亡,需研究敌人行为规律、记忆攻击节奏,或针对不同敌人制定个性化战术。游戏对玩家能力秉持公平原则——操作越熟练,战斗机制上手越轻松。 游戏包含: * 27种角色发展天赋; * 60个强力法术; * 80项遗产,大幅丰富英雄多样性; * 68个风格迥异的高难度挑战。
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