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独特的血肉废土主题与美术风格值得体验,战斗手感流畅爽快,支持双人合作模式。但EA版本内容有限,更新进度缓慢,未提供官方中文,建议对主题有强烈兴趣且不介意EA状态的玩家谨慎购入,其他玩家可等待正式版发布后再做决定。
“《死亡垃圾》是一款风格独特但完成度有待提升的后末日ARPG。它的美术风格与世界观设定令人眼前一亮,战斗体验流畅爽快,双人合作模式更是增添乐趣。然而,作为EA版本,游戏内容量依然有限,世界塑造深度不足,任务设计偏向简单粗暴,与CRPG体验相去甚远。更大的问题在于开发进度缓慢,三年有余仍未正式发售,许多玩家对此表达不满。对于特别喜欢血肉废土主题、英语基础尚可且不介意EA状态的玩家,这款游戏值得一试;但对于追求完整体验、期待CRPG深度角色扮演或希望游戏内容迅速更新的玩家而言,目前并非最佳入手时机。建议等待正式版发布后再做决定。”
战斗系统采用即时制,涵盖射击、近战与闪躲元素,节奏紧凑。武器种类虽少,但配合敌人强度设计反而有种返璞归真的乐趣,清理地图时成就感十足。角色加点影响对话与互动,例如开锁、恐吓、说服等社交技能让玩法更加丰富。玩家可以在战斗中从敌人身上窃取物品,甚至可以随时呕吐或中毒,这些独特机制与血肉主题相得益彰。合成系统虽开放较晚,但材料收集依然有意义。然而,战斗操作在技能切换上略显吃紧,双人模式下无法暂停切换,操作门槛较高。任务完成方式较为单一,大多以杀光所有人为主,缺乏CRPG式的多元解决路径。
美术风格是本作最大亮点之一。手工绘制的场景充满细节与氛围,诡异而迷人,与Blasphemous有异曲同工之妙。血肉主题在视觉表现上运用大胆,各种奇异场景令人印象深刻。音效方面信息有限,但整体氛围营造到位。遗憾的是,游戏未提供中文支持,官方中文遥遥无期,目前只能依靠第三方汉化补丁,对语言能力有限的玩家门槛较高。
《Death Trash》是一款以等时性角色扮演游戏为基础的游戏,在一个末日后的世界中,灾难肆虐,残酷的庞克人物使用着各种武器。游戏融合了赛博朋克、科幻、恐怖和黑暗奇幻元素。所有地点都是手工绘制的。游戏的故事线可以单人游玩,也可以与朋友一起游玩,提供了分屏模式。故事发生在名为Nexus的行星上。游戏机制包括实时射击、近战、躲避元素以及众多分支对话选项,玩家可以进行各种选择。还有一个库存系统,可以存放在不同地点找到的物品。此外,还有各种社交技能,涉及恐吓或说服能力,还有合成系统、口袋窃取机制和呕吐机制。你可以随意饮酒或中毒。游戏世界通过全球地图展示,探索沙漠时,你会从一个城镇到另一个城镇移动,并在路上遇到各种有趣的点。《Death Trash》的世界充满各种角色。与Fleshkraken交谈或去Puke Bar酒吧,那里有许多奇怪的人。或者偷走赤身之人的最后财物。根据你的游戏风格,结局会有所不同:可能会去见流血头颅先知、永恒之心或在Nexus星球上与机器人开战。