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“《太空避难所》是一款潜力与缺陷并存的作品。其创新性的玩法框架和深度的殖民管理机制值得肯定,但AI低智商、糟糕的UI设计、缓慢的更新节奏和过高的负反馈严重影响了体验。适合硬核策略玩家和能忍受AI问题的玩家,普通玩家谨慎购买。”
核心玩法围绕资源管理、人员调度和太空探索展开。每个角色都有独特的个性、特征和需求,玩家需要平衡食物质量、社交互动、娱乐等多方面因素。环境参数如氧气水平和温度也需精心维护。游戏包含舰船战斗和星球探索,但AI船员的行为表现较差——经常不修理破洞、不轮岗操作炮台,甚至在战斗时优先睡觉吃饭。系统设计缺乏玩家的太空站基地自主运营机制,船员在玩家离开后会死亡,降低了策略深度。
采用2D画面风格,美术设计获得玩家认可。画风适合太空题材,视觉呈现清晰。但UI设计问题严重:操作复杂、误操作概率高、指示不明确,尤其战斗界面让玩家应接不暇。武器系统过于简单,仅有三种炮塔型号,舰船设计上限为8门炮,限制了战术多样性。
在星球殖民地建设模拟器《太空避难所》中,您将发展自己的人类殖民地。最初,只有一个太空飞船,您必须照顾好其中的居民,满足他们的需求,建造新的舱室,并总体上监控所有重要指标。但随着时间的推移,资源将变得越来越稀缺,这将促使您探索游戏内的星系,该星系在每次游戏过程中都是程序生成的。 该项目的关键特征是您团队的逼真行为。所有角色都有自己的个性、特征和性格。每个人都需要满足自己的需求,无论是提高食物质量、结交朋友、安装游戏机等等。同样重要的是不要忘记诸如气体含量和氧气水平等参数,通过建造特殊的空气净化器和温度调节器来保持它们的正常。 该项目具有策略和角色扮演游戏的特征,这为探索各种资源和人员目标开辟了前所未有的可能性。召集到足够多的志愿者后,您可以派他们去探索废弃的宇宙飞船或其他太空物体。但在每个任务中,您都将面临各种挑战和威胁。在某些地方,您会遇到外星人,而在其他地方,您会发现一个新的派系,您可以决定是否与他们接触。 如果外交手段无法与不同种族的代表建立和平关系,那么总是有可能发动战争。每个英雄都有一套独特的技能和武器。通过控制小部队中的每个成员,您可以证明自己的军事能力。此外,还有星际飞船之间的战斗,为了在这样的战斗中获胜,您需要对所有武器系统进行战术控制,并对您的宇宙飞船受到的损害做出及时反应。