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“《暗夜降临》作为EA阶段作品,展现了有趣的玩法框架与独特的世界观设定,模拟建设与RTS防御的结合带来一定的策略深度。音乐与氛围营造获得玩家认可。但游戏目前处于极度不完善状态,BUG数量之多、影响之深严重破坏游戏体验,存档崩溃、载入卡死、AI卡死等问题让游戏几乎无法正常游玩。优化差、翻译烂、平衡性失衡、内容不足等问题进一步降低了可玩性。虽然开发商已开始发布修复补丁,但以目前更新效率与完成度,游戏距离可玩状态仍有相当距离。建议等待后续更新完善后再考虑购买,现阶段不推荐入手。”
游戏核心玩法结合了模拟建设与RTS防御两大系统。玩家管理定居者采集木材、矿石、食物等基础资源,建造房屋、工坊、仓库等设施提升生产效率。每个定居者都是独立个体,拥有不同属性、技能与需求,需要合理分配工作。游戏引入昼夜循环与四季变化机制,夜间会有大量斯拉夫神话传说中的怪物袭击玩家营地。随着时间推移,夜晚延长、气温下降,怪物袭击频率与强度同步上升,玩家必须建设防御工事、组建军队保卫领土。击败怪物男爵后可搬迁到新地图继续发展。游戏包含四种不同风格地图(松林、沼泽等),每种地图都有专属音乐与季节氛围。
游戏画面表现中规中矩,采用阴暗压抑的视觉风格契合恐怖主题。四种地图从绿意盎然的树林到阴森恐怖的焦土各有特色。音效方面表现突出,音乐受到玩家一致好评,不同地图有专属音乐贴合影节,战斗时激烈的吟唱与闹鬼时压抑的氛围营造十分到位。但存在下雨时光影过黑导致视野受限的问题。
暗夜降临是一款恐怖生存模拟游戏,背景设定在喀尔巴阡山脉的严酷自然环境和恶劣天气中。游戏地图涵盖了最黑暗的山区和宁静的山麓。玩家的目标不仅是生存,还要实时建造营地,扩张领地,并探索附近的地区以寻找贵重物品。游戏世界观受到斯拉夫神话和当地居民讲述的神秘传说的启发。 玩家将领导居住在一个小山村中的所有成员,而不是单个角色。所有成员各司其职,为了每个人的福祉而努力。一个重要的发展方向是升级装备,用这些装备来抵御喀尔巴阡森林中的怪物和其他不死生物。玩家需要不断保卫自己的领土,希望怪物最终会被消灭,树林能够从笼罩在这片曾经美丽的土地上的黑暗中恢复过来。 每个成员都有自己的要求、特点、能力和需求,展现出独特的个性。为了营地的正常运作,玩家需要提供舒适生活所需的便利设施,并确保各种资源的供应,例如木材和食物。持续变化的季节、昼夜循环会影响游戏进程。随着每个冬天的到来,敌人的军队会壮大,对和平居民居住的地区构成更大的威胁。