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《古惑狼4》保持了系列标志性的平台跳跃手感和优秀美术风格,四种面具能力带来策略深度,角色切换系统增添了可玩性。虽然难度过高和隐藏收集设计存在争议,但86%的Steam好评率和最近30天89%的特别好评证明了其整体品质。对于平台跳跃爱好者和系列粉丝而言,这是一款值得体验的佳作。
“综合来看,《古惑狼4:时空大冒险》是一部充满野心但也存在争议的续作。它在传承经典玩法的同时引入了面具能力和角色切换等新要素,音画表现依然保持了系列的高水准,86%的Steam好评率也证明了它的整体品质。然而,过高的难度曲线、繁琐的收集设计以及缺失的中文化支持,都是不容回避的问题。 对于系列老玩家和平台跳跃爱好者而言,这部作品依然值得体验——它的核心玩法依然那么纯熟,那么让人上瘾。但如果你不是 hardcore 玩家,或者对高难度挑战感到力不从心,那么建议等待打折促销或直接选择普通难度休闲体验。无论如何,这依然是2022年最优秀的3D平台跳跃游戏之一,只是"优秀"与"杰作"之间,还隔着一个名叫"难度平衡"的距离。”
《古惑狼4》延续了系列最核心的3D平台跳跃玩法,但在细节上做出了显著革新。首先,角色切换系统让玩家可以在克雷什和可可之间随时切换,两位角色拥有不同的能力特性,这为关卡设计增添了更多可能性。最引人注目的当属四种面具能力系统:玩家将体验到操控平台消失、倒立行走等颠覆性机制,每种能力都被巧妙地嵌入特定关卡,既新鲜又不会让人感到滥用。 然而,这作最大的争议点在于其难度曲线。多名资深玩家反映,本作难度比重制三部曲高出不止一个档次。第一关的全箱子收集就已经极具挑战性,而后期关卡更是"为了难而难"。隐藏箱子的放置位置极其刁钻——它们藏在视野死角、难以察觉的岔路尽头甚至成堆箱子的顶端。许多玩家表示,一关通关只需10分钟,但全收集可能需要25分钟以上,这极大地考验着强迫症玩家的耐心。 值得肯定的是,游戏新增了"跳跃落地影子"功能,方便玩家判断落点;经典模式和无限制重启模式也照顾到了不同水平的玩家群体。对于手残党,默认模式取消了生命限制,可以无限复活重试,这种设计算是对高难度的一种补偿机制。
从音画表现来看,《古惑狼4》依然保持了 Toys for Bob 一贯的高水准。美术风格延续了系列的鲜艳明快,量子世界的设定为关卡设计提供了丰富的视觉主题——从霓虹闪烁的未来都市到迷雾缭绕的异空间,每一关都像是一幅精心绘制的概念艺术作品。音乐同样保持了系列特有的轻快节奏,与跳跃的动感完美契合。 不过,部分过场动画存在掉帧现象,这对于一款2022年的游戏来说略显遗憾。但好消息是,实际游戏过程中的帧数表现相当稳定,玩家不必担心战斗和平台跳跃时的流畅度受到影响。
尽管名称中有数字四,但这是该系列的第八款游戏。玩家需要控制名叫克雷什的袋狸,在平台上跳跃。续作直接延续了《古惑狼:疯狂三部曲》。故事从科尔特克斯从时空陷阱中逃脱的那一刻开始。由于他存在于空间之外,现在反派对整个宇宙构成威胁。主角获得了兰尼-洛利的面具,并得到了可可的支持。他们穿越量子世界旅行,试图到达内奥博士、邪恶的特罗皮和乌卡乌卡那里。游戏玩法与系列原版部分非常相似。《时空大冒险》的核心玩法将是操控克雷什·班迪库特,但玩家可以根据自己的意愿选择伙伴,随时切换角色。必须跳过障碍物和敌人。要击败对手,需要跳到他的头上或者制造旋风,以旋风消灭敌人。在关卡中有箱子,打破它们后袋狸会收集苹果和水果。收集100个奖励点数可获得一条额外生命。新增了两个难度等级:经典模式(有限次重启)和无限制重启模式。新要素包括以反派科尔特克斯为主角的关卡,他使用小工具和高科技在与非玩家角色的战斗中作战。