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独特题材和无人机指挥视角具有创新价值,适合军事策略爱好者,但需注意优化和Bug问题,建议等待打折再入手。
“《作战室》是一个'理想很丰满,现实很骨感'的典型案例。独特的阿富汗治安战题材和创新的无人机指挥视角本可成为策略游戏领域的一股清流,却因灾难性的优化、海量的恶性Bug、匮乏的内容深度以及长期缺乏本地化支持而功败垂成。52%的Steam好评率已经说明了一切。如果你对军事策略题材有强烈兴趣且能忍受上述所有问题,可以等待打折后入手;否则,同类型有大量成熟作品可供选择。建议评分:71分,属于'有创意但需谨慎对待'的作品。”
游戏的核心机制围绕'高位指挥'展开——玩家需通过无人机画面观察战场态势,向地面部队下达指令,提供空中支援、确定空袭目标,甚至需要执行人道主义任务来提升地区影响力。超过20种作战单位从步兵到阿帕奇武装直升机一应俱全,理论上应该带来丰富的战术选择空间。但实际体验却相当令人沮丧:士兵AI存在严重问题,补给车队经常让补给车冲在最前面送死,阿帕奇飞到战区后竟悬停原地被敌人扫射。更致命的是,大量恶性Bug几乎毁掉了本就单薄的玩法——无限载入、任务点无法派兵、直升机无法降落等问题频繁出现,让玩家精心布置的战略瞬间化为乌有。此外,游戏仅提供任务模式而缺乏遭遇战玩法,也让期待即时战略体验的玩家大失所望。
单从画面表现来看,《作战室》确实带来了些许惊喜。游戏还原了阿富汗独特的地理风貌,平原、丘陵与山地等地形被较为精细地刻画出来。无人机视角下的战场画面在某些时刻确实能营造出战争片般的沉浸感,尤其是夜视模式和卫星图像的呈现方式颇具临场感。然而,这份视觉上的努力却被灾难性的优化彻底抹杀——玩家反馈全高画质下游戏卡顿严重,甚至有玩家吐槽'玩COD16都没这么卡',保存游戏居然需要十几秒的离谱现象。考虑到推荐配置仅为GTX 1060级别,这样的优化水平实在令人费解。
《作战室》是一款策略游戏,让你能够指挥美国军队。事件基于真实历史背景,发生在阿富汗的一个虚构省份。 率领装甲车辆和步兵投入战斗,同时留意地图上的单位动向。解放被占领的村庄,同时强攻恐怖组织的营地和基地。防守己方据点,通过完成额外任务来提升地区影响力。 场景的地形还原了阿富汗的景观,融合了平原、丘陵和山地等地貌。地图划分为9个区域,每个区域都有自己的指挥中心。你从主基地所在的区域开始旅程,然后在整个地图上移动。在每个区域都需要消灭所有的敌军部队和基地。撤离受伤的平民和军人,以尽量减少人员伤亡。 任务的难度取决于该区域的危险程度。当地居民对美国军队的态度也起着重要作用。巡逻领地寻找间谍,并执行人道主义任务以提高你的声誉。 指挥超过20种类型的军队。你将拥有各种部队——从步兵到坦克和飞机。单位并非只是盲目投入战斗的木偶;如果你的士兵在数量上处于劣势,他们会选择撤退。为盟友提供空中支援,掩护他们的侧翼。帮助那些需要医疗救助的受伤战士。 利用无人机下达命令并监控战斗进展。有多种观察方式,包括夜视模式。接收卫星图像并确定空袭目标。