加载游戏信息...
加载游戏信息...
极致的build自由度和刷宝友好设计。免费洗点、套装转换、词条重随等机制极大降低了刷宝疲劳感。900+技能、700+物品的丰富内容配合平滑的成长曲线,带来持续的正向反馈。独立游戏能有此完成度实属难得,是暗黑like+Roguelike爱好者的高性价比之选。
“综合来看,《英雄旧忆》是一款瑕不掩瑜的优秀独立游戏。它用极致的build自由度和堪称典范的刷宝友好设计,在暗黑like这一成熟品类中做出了差异化。尽管多人模式和技术优化仍有提升空间,但丰富的内容量、流畅的整体体验和仅售几十元的性价比,使其成为喜欢刷宝、build构筑和roguelike元素的玩家不容错过的选择。这不是一款追求'魂类难度'的自虐型游戏,而是一款让你在繁忙工作之余能轻松享受'变强快感'的治愈型刷子,它用实际行动证明了:好游戏不一定需要拼硬核,温柔的设计同样能打动人心。”
游戏的玩法核心是暗黑风格的即时战斗与roguelike元素的深度融合。四种可选职业——圣殿骑士、狂战士、守卫者和术士——分别对应传统RPG中的圣骑士、战士、弓箭手和法师,每个职业都拥有独立的天赋树体系。战斗节奏设计精妙:开局时相对缓慢,但随着游戏进程推进,实时战斗会变得越来越动态和快节奏。双重成长系统(角色等级+熟练度)让玩家在刷怪打宝的同时能够感受到双重提升的成就感。100级不是终点而是新起点,无尽地下城的难度爬升机制为高阶玩家提供了持续的挑战目标。游戏鼓励玩家尝试各种build构建,免费洗点、套装自由转换、商人词条重随等机制将'构筑自由'四个字诠释到了极致。
作为独立游戏,《英雄旧忆》采用了复古像素风格呈现奇幻中世纪题材。随机生成的地图保证了每次冒险的新鲜感,神龛、赐福、宝石镶嵌、附魔、炼金等丰富的交互元素让装备build的构建过程充满了研究深度。战利品品质分为普通、稀有、唯一和传奇四个层次,配合护甲套装的收集设定,构成了完整的装备驱动循环。硬核模式的永久死亡机制则为追求极限挑战的玩家提供了风险与收益并存的高难度选项。
尽管是独立开发作品,《英雄旧忆》拥有大量内容。这里有近900个技能、能力和天赋,以及700件物品。主线战役分为4幕:堕落的圣殿、精灵战争、克勒堡城堡和危险荒野。可选职业有:圣殿骑士、狂战士、守卫者和术士,它们分别是圣骑士、战士、弓箭手和法师的变体。每个职业都有不同的天赋树,包含主动和被动能力。 玩法上是暗黑风与roguelike结合的奇幻中世纪题材游戏。起初《英雄旧忆》节奏较慢,但随着进行游戏逐渐加速,实时战斗变得越来越动态和快速。这里重点在于刷怪(grind)和打宝(farm)。在清剿怪物群的过程中,英雄会同时提升两个参数:角色等级传统上用于改进和开启能力,而熟练度则增加这些能力的数值。硬核模式包含永久死亡机制。 货币使用水晶。可用其向商人购买物品或在死亡时复活。丰富的各类元素让玩家能尝试构建各种配装(build)。物品可通过宝石镶嵌、附魔和炼金来强化。也有收集护甲套装的设定。战利品分为普通、稀有、唯一和传奇品质。 地图随机生成。关卡中会遇到赐予主角非常有用奖励的神龛。达到100级后游戏不会结束。高等级角色可进入特殊地下城,每通关一次难度和奖励都会提升。