加载游戏信息...
加载游戏信息...

极具创新性的动作ARPG,在成熟品类中进行大胆革新。战斗系统操作感极佳,Build组合自由灵活,手柄优化出色,官方更新持续且DLC免费。尽管剧情偏短、后期难度曲线陡峭,但瑕不掩瑜,是近年来最具个性的暗黑Like作品之一。Steam史低时期性价比极高,建议打折时入手。
“《维克多·弗兰》是一款瑕不掩瑜的创新之作。它用大胆的ACT元素革新了传统ARPG的固化玩法,在《暗黑破坏神》《泰坦之旅》《恐怖黎明》等巨头林立的品类中杀出了一条血路。虽然剧情短、世界观浅、后期数值膨胀等问题客观存在,但其卓越的战斗系统、极高的Build自由度、出色的手柄优化和良心的更新政策,都让它成为喜爱动作RPG玩家不可错过的佳作。尤其是在Steam史低时期(曾低至1美元)入手,性价比简直炸裂。即使原价购入,88分的答卷也足以证明其优秀。对于喜欢刷刷刷、追求操作深度、渴望在ARPG中找到新鲜感的玩家,这部作品值得你掏出猎枪,加入维克多的狩猎之夜。”
《维克多·弗兰》的核心创新在于它将动作游戏的操作深度强行嫁接到ARPG的框架中。跳跃、闪避、二段跳——这些在传统暗黑类游戏中几乎不存在的元素,成了本作的标志性特征。战斗不再是站在原地无脑biubiubiu,你需要像动作游戏那样翻滚躲避技能,用走位骗掉boss的AOE,再找准时机切换武器发动反击。武器系统堪称本作的灵魂:八种武器类型(长剑、细剑、巨镰、战锤、霰弹枪、迫击炮、闪电枪、法典),每种武器自带普攻+两个特殊技能,且能与恶魔之力(主动技能)、命运卡(被动加成)、消耗品形成千变万化的组合Build。没有职业限制,没有技能树束缚,你的角色发展方向完全取决于你自己的战斗风格。后期通过"禁咒系统"可以手动提升怪物强度,五层全开后怪物会变得极其凶残,但这也意味着更高的掉落收益——风险与回报的博弈贯穿始终。然而不得不承认,游戏后期存在明显的数值膨胀问题,难度曲线陡峭到令人发指,强制玩家进入枯燥的刷刷刷循环来积攒装备,否则最终BOSS教你做人。
作为一款独立游戏,《维克多·弗兰》的画面表现在同类产品中堪称出彩。哥特式奇幻的美术风格阴郁却不失精致,暗黑的城市街道、腐烂的沼泽地牢、诡异的诅咒庄园,每一张地图都有着独特的视觉辨识度。怪物设计同样可圈可点——从经典的亡灵骷髅到形态各异的恶魔生物,种类繁多且各具特色。唯一美中不足的是地图重复利用度较高,中后期会有明显的视觉疲劳。音效方面,由《巫师3》杰洛特的配音演员Doug Cockle献声的主角配音堪称一绝,低沉沙哑的声线将维克多那种玩世不恭又实力超群的猎人气质诠释得淋漓尽致。背景音乐虽然数量不多但应景十足,只是部分武器音效确实有点吵到影响联机语音交流。值得注意的是,游戏配置要求相当亲民,即使是低端集成显卡也能流畅运行,这在同类游戏中实属难得。
《维克多·弗兰》是一款哥特式奇幻风格的动作角色扮演冒险游戏,在普通生活中存在不违背科学的魔法能力。由保加利亚独立团队开发,即使在发行四年后仍持续获得更新和补丁。 情节简单易懂。玩家操控的是维克多·弗兰——最优秀的恶魔猎手之一,负责消灭其他邪恶生物。在他充满冒险的道路上,他被卷入扎戈拉维亚市,那里许多人需要专业猎杀邪恶之物的杀手。随着剧情推进,需要查明这些怪物如何出现、出现在何处,以及为何它们不让附近地区的人们过上平静的生活。 战斗采用该类型RPG熟悉的机制:闪避、跳跃、闪电般反击等。维克多能攀爬障碍物解决谜题,以铺设后续路径或寻找秘密地点。 城市周围的世界与扎戈拉维亚本身均以大型区域呈现,可供自由探索。每个区域有5项任务需完成,英雄会因此获得多样奖励。特色在于可通过赋予众多敌人不同效果来调整难度,以防你觉得过于轻松。 主角无绑定特定职业,带来极大自定义灵活性。除武器外,可更换使用的药水或炸弹组合。还有法术卷轴用于高效消灭怪物。命运卡牌与护甲提供被动强化。若熟练结合所有可用战斗机制,战斗将变得多彩,维克多·弗兰几乎能在瞬间秒杀大量敌人。