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音画表现堪称独立游戏天花板,剧情感人至深,难度友好适中,Steam好评率超92%。虽有存档机制和内容长度等小瑕疵,但整体品质出众,是平台跳跃类玩家不可错过的艺术级佳作,建议打折期间入手。
“综合来看,《奥日与黑暗森林》是一款瑕不掩瑜的杰作级平台跳跃游戏。其无与伦比的美术表现、空灵动人的配乐、感人至深的剧情故事,使其成为独立游戏领域独树一帜的艺术品。尽管在关卡设计、存档机制和内容长度等方面存在一些不足,但这些缺陷并不足以否定其整体品质。对于追求视听享受、喜爱平台跳跃玩法的玩家而言,这是一款不可错过的佳作。 Steam平台最近30天特别好评(80%)和简体中文特别好评(92%)的优异口碑,有力印证了游戏的高品质。建议玩家在打折期间购入,体验这场视听与心灵的双重盛宴。”
作为一款标准化的平台跳跃游戏,《奥日与黑暗森林》的核心玩法围绕奔跑、跳跃、跨越障碍和探索开放世界展开。主角Ori能够释放精神火焰能量进行战斗和射击,这一机制通过鼠标按钮或X键即可完成,操作门槛相当亲民。游戏在能力成长系统上设计得颇为用心:玩家可以通过升级提升生存能力和技能伤害、探索隐藏宝箱获取丰厚奖励、以及通过技能树提升基础属性——包括移动速度、水下憋气时长等实用能力。游戏提供三种难度选择,难度适中是其显著特点,多位玩家表示相比《空洞骑士》等同类作品,本作的挑战性更为温和。然而,游戏也存在一些争议点:存档复活机制被认为不够人性化,部分关卡(如著名的"银之树逃出生天")的跑酷设计因缺乏存档点而令玩家感到沮丧,一旦失误便需从头再来。此外,无法自定义键位、地图系统不够清晰、部分区域通关后无法返回收集等设计细节也受到了部分玩家的诟病。整体而言,10小时左右的流程虽显紧凑,但胜在内容精炼、节奏把控得当。
"音乐和美术是一流的"——这几乎是所有玩家对《奥日与黑暗森林》的共识。游戏采用了手绘风格的美术设计,每一个画面都如同一幅精心雕琢的水彩画卷,唯美细腻的画风令无数玩家叹为观止。无论是森林的幽深秘境的微光、角色生动传神的表情、还是环境光影的精妙变化,都展现出了开发团队对艺术品质的极致追求。配乐方面,游戏邀请了获奖作曲家Gareth Coker操刀原声音乐,旋律空灵悠扬、情感充沛,与画面内容配合得天衣无缝,诸多玩家用"超级无敌好听"、"长在我的审美上"等词汇来表达对音画表现的由衷喜爱。综合来看,本作的音画表现堪称独立游戏的天花板水准,即便是放在整个游戏史上比较,也绝对名列前茅。
成为森林的拯救者,在这个连野兽都闪耀着光芒的世界里,感受对和平生物的爱!我们的英雄的故事发生在两个地方。第一个是尼贝拉森林。它因最近的一场风暴而走向终结,这场风暴让整个世界陷入困境,也让一切回归正轨。游戏中的大反派必须摧毁森林居民的家园,并迫使我们的英雄屈服。第二个是一个非常美丽的平台跳跃游戏,有着催人泪下的故事,甚至能打动资深射击游戏爱好者。 我们开始扮演一个没有父母、朋友和其他亲近之物的少年,只有纳鲁——一只像熊一样的生物收留了奥里。这个少年是从“灵树”的一片花瓣中诞生的,整个剧情围绕这棵树展开。故事通过对话讲述,但有时我们也能在屏幕上看到所有事件。 我们的英雄会战斗、杀敌、射击和使用魔法——这一切都可以通过鼠标按钮或X键完成。他从永恒向导赛恩(Sein)那里释放出“精神火焰”的能量。标准的平台跳跃游戏《奥日与黑暗森林》由漫长的奔跑、跳跃、跨越障碍物和开放世界构成。主角名叫奥里(Ori),他能释放一小股能量,这让许多玩家感到困惑。在纳鲁死后,树木将最后的力气交给我们,希望我们能拯救这个世界并还给古树能量! 奥里在三方面提升能力。第一,他可以升级生存能力和技能造成的伤害;第二,寻找隐藏宝箱;第三,提升游戏能力:跑得更快,在水下憋气更久。 游戏为我们呈现了有趣且多彩的角色,他们在过程中逐渐展现:纳鲁是奥里的养母。奥里本身是森林之灵,曾是一片花瓣。库罗是一只猫头鹰,反派,正是她引发了自然灾难。赛恩是树的能量所凝聚的精神。库罗的幼崽是猫头鹰的最后一位儿子。