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作为暗影狂奔系列的最新作,本作在保持系列顶尖叙事水平的同时,完善了战斗系统与Matrix玩法。尽管存在技术Bug、敌人AI缺陷以及语言门槛等硬伤,但其深厚的世界观构建、策略深度和角色塑造依旧代表了CRPG领域的上乘水准。对于能够驾驭50万字英文文本的核心玩家而言,这是一部值得投入大量时间品味的佳作。
“《暗影狂奔:香港加强版》是一款优缺点同样鲜明的作品。对于能够接受海量英文阅读、钟爱回合制策略、沉迷赛博朋克世界观的玩家而言,它是不可多得的精品——86%的Steam好评率证明了这一点。但对于普通玩家,语言障碍与技术问题足以构成难以逾越的鸿沟。它更像是写给核心CRPG爱好者的一封情书,而非面向大众的休闲小品。如果你有足够的英语功底和时间,这部长达30-50小时的叙事史诗不会让你失望;否则,建议等待民间汉化的完善或选择系列其他更适合的作品。”
战斗系统采用经典的回合制策略模式,玩家需要在掩体间移动、释放技能、操控队友。三个可玩职业Street Samurai、Decker和Shaman各具特色的技能树体系让Build构建成为核心乐趣之一。任务执行提供了多元化的解决方案——你可以选择正面交火、骇客绕过防御、或通过话术说服NPC。Matrix小游戏作为系列的招牌元素在本作中得到了进一步深化,复杂的网络潜入谜题既富有挑战性又与世界观完美契合。然而,敌人AI存在明显瑕疵,近战单位会做出违反战术逻辑的掩体寻找行为;部分技能设计失衡,气功近战敌人对近战Build极其不友好。更令人沮丧的是,游戏存在若干恶性Bug,包括战斗回合卡死、奖励任务流程崩溃等问题,严重影响游戏体验的流畅性。
作为2015年的独立小成本作品,画面表现中规中矩但在赛博朋克氛围营造上颇具心得。霓虹灯下的香港街道、阴暗的贫民窟、充满科技感的Matrix空间,都通过2.5D等轴视角呈现得有模有样。动态配乐的加入让战斗节奏感显著提升,背景音乐与场景氛围高度契合。然而,受限于开发资源,视觉内容的重复利用率较高,场景切换时的Loading时间也较长。总体而言,画面并非本作的卖点,但也足以支撑其叙事驱动的核心体验。
在《暗影狂奔:香港加强版》的故事中,核心情节围绕一位从西雅图来到香港的流浪者展开。他因故离开家乡,抵达香港后陷入困境,同时遭到国际通缉。为求生存,他组建了一支雇佣兵小队,成员们为了金钱不介意接下肮脏的工作。每个队员都有独特的性格、背景与来到此地的原因。 protagonist 将合作的伙伴包括: * 戈贝特——自信却迷人的兽人女孩,时而像无忧无虑的懒虫,时而又极度认真; * 伊兹贝尔——无法脱离互联网生活的侏儒,真正的网络战士,不太喜欢面对面的社交; * 盖楚——曾隶属于日本“红武士”特种部队的士兵,如今成为同类中的异类,不断强化身心,但外形恐怖且保留着野兽般的本能。 主角会建立据点、筹备并升级装备与武器,挑选任务带领团队执行。此外,街头与非玩家角色的互动也很重要,能从中获取有用信息甚至任务线索。任务类型丰富多元,涵盖盗窃、绑架特定人物、搜寻销毁关键信息、挑唆企业间冲突等。任务存在多种解决路径,例如通过威胁或武力、说服沟通、寻找不同绕行方法等方式推进。