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《王国战争2:终极版》包含了所有先前发行的可下载内容,拥有改进的用户界面和更精致的图形。游戏中的“王国战争”故事情节讲述了三个种族——兽人、地精和精灵之间的对抗。虽然历史上鲜有血腥战争,但新的威胁——活死人的军队——却从地平线上出现。即便如此,敌对种族之间依然未能埋葬战争的利刃。 游戏玩法根据所属阵营有很大区别。兽人单位价格低廉,但要想让他们的军队在战斗中发挥作用,必须重新训练并好好喂养。人类则依赖资源:需要狩猎野兽并在矿场中劳作。精灵则最能适应周围环境:鹿为他们提供补给,独角兽带来黄金,而树木由森林精灵生产。在战场上战斗时,每个被击败的单位都不会消失在地图上,形成血腥的陷阱和人类(以及其他生物)尸体的浓汤。王国战争2以真实面貌展现了战争的恐怖。 随着城市的建设和发展,必须通过建造巨大的城墙来加固领土,因为定居点可能受到多种生物的攻击:哥布林、巨人、米诺陶洛斯、龙、地精等等。每个种族都有自己独特的英雄,带领军队作战。所有阵营都有自己的魔法师团,他们施放破坏性的风暴和暴风雪。游戏提供三种模式:战役、单人和多人游戏。单人地图包含各种场景和控制点防御。网络游戏支持合作模式。成功完成战斗后,会获得物品,用于提升技能树中的技术和能力。
“《王国战争2:终极版》是一款典型的“粉丝向”作品,它并非为大众市场设计,而是为那些怀念经典RTS黄金时代、追求深度策略而非华丽外表的硬核玩家量身打造。游戏在阵营设计与战场机制上展现了令人尊敬的巧思,其“尸体战场”的概念至今仍是RTS领域中少有的战术创新。然而,它被其技术年代所束缚,陈旧的画面、平庸的AI以及略显疲软的社区生态,使其难以在当下激烈的市场竞争中脱颖而出。对于RTS老手而言,它是一块值得细细品味的战术璞玉;但对于追求视听盛宴或轻松上手的玩家,它可能是一次令人沮丧的体验。它证明了经典玩法的生命力,也暴露了独立RTS在技术迭代上的困境。”