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高自由度与深度的设计体验足够吸引硬核玩家,但繁杂的 UI、入门难度和性能问题限制了大众接受度。
“《深海远航》是一款定位明确的硬核沙盒模拟器。它给予玩家前所未有的创造自由,却把这份自由的代价包装成了繁复的学习曲线和不够友好的界面。如果你热衷于模块化设计、喜欢在物理引擎中玩出新花样,并且不介意在调试中花费大量时间,那么这款游戏值得投入;但对普通玩家或追求即开即玩的用户而言,它的门槛与技术瑕疵足以让人望而却步。综合来看,游戏的核心创意仍足以在 Indie 市场占有一席之地,只是需要更好的优化和本地化来释放其潜力。”
玩法上,《深海远航》融合了建造、RTS 与战术模拟三大要素。玩家先在建造模式中组装结构,需自行平衡重心、排水量以及能源供给;随后进入战斗,AI 或真人玩家会根据预设脚本、指令链和自定义逻辑进行协同作战。战斗系统支持炮塔、激光、火箭、计算机控制系统、维修机器人等多种模块组合,玩家可以针对不同敌势调配导弹、鱼雷、炸弹等 38 种以上的弹药种类。单人剧情提供一定的任务指引,而冒险模式则允许从小艇逐步扩张舰队,最终迈向星际探索。
画面表现仍停留在 2018 年的 Indie 水平,材质贴图粗糙、光照效果单一,但在局部细节上并非全然糟糕。水面波纹、火焰特效以及粒子系统在高配置机器上还能勉强呈现出动感。UI 则显得极为繁杂,众多按钮与文字过小,导致新手阅读时极易产生视觉疲劳。整体美术风格倾向工业写实,缺少统一的艺术指向,但这种“粗糙即自由”的感受恰好契合了游戏的沙盒基调。
《深海远航》是一款允许玩家指挥各类舰船、飞机、潜艇、宇宙飞船、热气球等交通工具的游戏。游戏的故事模式将带领玩家探索超过100个地区,并与8个敌对派系作战。任务需要玩家制定合理的战术并保护自己的舰队免受复杂挑战的伤害。除了主线剧情外,游戏还提供了冒险模式,玩家可以从小型船只开始,逐渐扩张舰队,探索宇宙。游戏的特色包括:设计自己的舰队和堡垒;超过1000个组件用于建造;38种以上的元素用于制造导弹、鱼雷、水雷和炸弹;可以安装炮塔、激光、火箭发动机、计算机控制系统、维修机器人、空气泵、自动控制模块等。游戏提供了广泛的工具,允许玩家创造任何东西,包括战斗机器人。游戏的物理引擎模拟了材料的物理属性,例如,当建造船只时,需要调整重心和排水量:如果在船底安装木材,船体会被推起来,而金属会沉下去。开发者还加入了真实的物理引擎,任何受损的组件都会影响飞船的性能和行为。多人模式允许玩家合作或相互对战。地图编辑器允许玩家创建自己的独特任务、战役和甚至星球。