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作为目前VR平台上内容最丰富的大型开放世界单机游戏,《辐射4 VR》提供了数百小时的游戏体验与独特的沉浸感。尽管VR交互设计存在明显缺陷、画质补丁姗姗来迟、DLC与次世代更新缺失,但对于愿意折腾配置、适应操作逻辑的玩家而言,亲手在废土中生存、建设与战斗的体验无可替代。81分代表它是一款'优秀'的VR作品——或许不是最好的VR游戏,但确实是目前VR玩家不容错过的选择。
“《辐射4 VR》是一款充满矛盾的作品:它拥有目前VR平台上最丰富的内容深度与游戏时长,却因糟糕的VR交互设计与敷衍的更新态度而显得力不从心。如果你是一位从未体验过《辐射4》的新玩家,VR版能带来前所未有的沉浸感——亲手翻垃圾、扔手雷、砍怪物的快感无可替代;但如果你是一位老冰棍,准备好面对大量配置调试、BUG修复与不适应的操作逻辑。52%的近期好评率与70%的中文好评率说明:这是一款"瑕不掩瑜"的作品,但仅限于愿意折腾、愿意包容的玩家。在当前VR游戏匮乏的市场环境中,《辐射4 VR》或许是你能买到的最佳大型开放世界VR体验——前提是你能忍受它所有的缺点。B社若能正视VR用户的诉求,推出画质更新与交互优化,这款游戏完全配得上更高的评价。目前,它是一款"强烈推荐但不完美"的妥协之作。”
VR版对战斗系统、制作系统和建造系统进行了全面重构,以适应虚拟现实的交互逻辑。手雷投掷体验堪称一绝——不再是简单的按键触发,而是像扔飞盘一样亲手甩出,将爆炸物精准扔进窗户的成就感无可替代;近战攻击也因VR的沉浸感而变得酣畅淋漓,冲锋枪上刺刀的Rush B快感让老玩家直呼过瘾。然而,这恰恰是游戏最具争议的部分:Bethesda似乎并未完全跳出传统手柄的思维定式。哔哔小子的交互设计尤为令人费解——明明可以像看腕表一样抬手显示,却偏要用触控板操作;工坊建造时本可直接在空间中放置物品,却保留了多此一举的选择菜单。对于习惯了现代VR交互的玩家而言,这种设计显得笨拙且不直观。更令人头疼的是VR专属的晕动症问题,尽管有玩家建议食用姜片缓解,但原地移动导致的眩晕仍是许多人的噩梦。VATS系统在VR模式下存在严重BUG,目标切换机制需要玩家手动修改配置文件才能正常使用,这对于生存难度玩家而言几乎是致命的。
这是《辐射4 VR》最让人爱恨交织的短板。游戏刚发售时,画面模糊程度堪称"马赛克级别",被玩家戏称为"糊出新高度"。所幸官方后续推出了模糊修正补丁,加上SteamVR超级采样设置的调整,画质得到了显著改善。顶级配置的玩家甚至可以将SS值设到1.4以上以获得更清晰的画面。话虽如此,VR版本始终未获得如同PC版那样的画质更新——同为《辐射4》,PC版早已享受次世代画质补丁的洗礼,VR用户却只能望洋兴叹。B社对VR版本的态度令不少玩家心寒:内容不再更新、DLC缺席、创意工坊支持乏力。许多MOD爱好者不得不亲自操刀,通过修改配置文件来优化体验。尽管如此,凭借废土世界的宏大场景与身临其境的探索感,单纯"观光"也足以让人大呼过瘾——走在钻石城街头仰望夜空的震撼,是平面游戏永远无法复制的。
得益于《辐射4 VR》,玩家如今能够完全沉浸在这款独特的后启示录宇宙中,漫步于废土之上。开发者们将自己的传奇之作移植到了虚拟现实环境中。拥有相应头盔和控制器的幸运儿们现在几乎可以用自己的手去触摸这个充满危险的世界,它变得更加生动和逼真。 你将要扮演一名幸存者,他离开了编号为111的安全避难所。主角踏上被核战争摧毁的地面,这里如今居住着绝非善类的家伙们,当然还有可怕的突变体。废土正经历着最糟糕的时期,但它可以被带回有序而平静的生活。而你拥有所有工具,可以重新建设这个世界并决定其居民的命运。 在《辐射4 VR》中,开发者们对游戏的多个方面进行了全面重制,例如战斗机制、各类物品的制作以及建筑。这些改动和修正都是为了适应产品向虚拟现实系统的过渡。因此,从未有过像在新版《辐射4》中这样,细节和周围环境如此有趣。