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世界规模宏大、VATS 与建造系统仍具创新性,配合活跃的Mod社区;虽然仍存大量Bug 与本地化缺失,但整体体验仍属优秀,值得推荐。
“综合来看,《辐射4》是一部在世界观与自由度上仍具标杆意义的作品。虽然技术瑕疵和本地化缺失让玩家的体验打了折,但强大的Mod支持以及深度的废土沉浸感足以弥补这些不足。对于愿意接受一定Bug并热衷于探索与建造的玩家,这款游戏依然值得投入时间。”
游戏采用经典的V.A.T.S.回合制瞄准系统,配合实时射击,让玩家可以在子弹飞逝的瞬间精准挑选要害。废土上有数百个可探索地点,玩家可以采集材料、制造武器、建造定居点并招募幸存者。派系系统分为钢铁兄弟会、铁路、学院等,多线任务让玩家在政治与道德之间不断抉择。制作系统深度极高,几千种配方与改装选项为角色成长提供了无限可能。
画面继承了《辐射3》的复古未来主义美学,废墟中的锈蚀金属、枯萎植被与辐射雾效相得益彰。光照与天气系统在晴朗的废土、血雾笼罩的废城以及夜幕下的地下设施之间形成鲜明对比,配合低沉的原声带和电波广播,营造出压抑却又充满希望的氛围。
《辐射4》是著名角色扮演游戏系列《辐射》的续作,背景设定在后末日世界。玩家从冷冻睡眠中醒来,发现自己是避难所111中唯一的幸存者。走出避难所后,他来到了被核战争摧毁的荒野。游戏包含开放世界、数百个可探索地点、大量NPC、同伴和任务,以及与多个派系(如研究所、钢铁兄弟会、民兵和地下人)的互动。游戏拥有灵活的S.P.E.C.I.A.L!角色技能系统,玩家可以打造杀戮机器或最佳谈判专家。游戏包含许多独特的区域,如波士顿废墟、联邦燃烧森林、废弃大都市、空荡的地铁站等。V.A.T.S.!是瓦尔特科技公司开发的精确瞄准系统,允许玩家在慢动作模式下瞄准敌人的特定部位。游戏还拥有丰富的制作和基地建造系统,包含数千种材料和物品,可用于建造自己的避难所,甚至整个定居点。玩家还可以拥有一个忠诚的宠物狗,与不同性别的同伴建立各种关系,甚至发展浪漫关系。荒野中的玩家可以自由探索,可能进入辐射沼泽,听到警察局的无线电信号并前往求救,目睹血腥的屠杀,从而触发一系列神秘任务。这只是《辐射4》中众多随机活动之一,展现了游戏的自由度和广阔世界。