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作为洛克人Zero/ZX系列的终极收藏版,90分代表了其作为必玩经典的价值:收录六款作品、动作系统至今仍是标杆、简易模式降低了入门门槛、Steam成就延长了游戏寿命。尽管按键设计反人类、中文化不完整、画面零提升等槽点明显,但对于系列老玩家而言,这是一次值得充值的情怀;对于愿意受苦的新手,则是踏入动作游戏神作的门票。建议半价以下入手以规避中文化遗憾,但如果是铁杆粉丝,原价也绝不亏。
“这是一款'成也情怀、败也设计'的合集。如果你是洛克人Zero系列的铁杆粉丝,或者热爱硬核动作游戏、愿意花时间磨练技术,这90分绝对物超所值——它收录了系列精华,保留了原汁原味的操作体验,辅助模式让通关不再遥不可及。但如果你是路人玩家、仅想怀旧却不想受苦,或者对反人类按键深恶痛绝,建议等半价以下再考虑。Steam最近30天特别好评(90%)说明核心玩家是买账的,但简体中文52%的好评率也敲响了警钟——卡普空若想真正讨好中国玩家,下一代合集请先把中文文本补全、把按键自定义还回来。”
洛克人Zero系列历来以高难度著称,本作也不例外。游戏要求玩家具备极强的操作技巧和快速反应能力,部分关卡设计堪称'受苦'——拆弹关卡把生死置于画面外的盲跳平台,刚击败的敌人转头就原地复活,这种背板式设计对新手极不友好。但卡普空显然听到了玩家的呼声:合集引入了'简易模式'和'保存辅助'功能,前者从一开始就解锁大量技能,后者则像经典检查点一样在死亡后恢复进度并回档。这对硬核玩家或许是'作弊',却大大降低了入门门槛,让普通玩家也能享受通关的成就感。遗憾的是,键盘操作体验堪称灾难——空格攻击、ESC退出、D冲刺等反人类键位绑定了无法修改的操作逻辑,'帕金森式'的按键设计让大量玩家在开头25小时就选择放弃。Steam上简体中文评测褒贬不一(52%好评),差评几乎都集中在操作适配和按键反设计上。
作为一款'遗产合集'而非重制版,本作在画面上几乎保持了原版水准——干净漂亮的像素风格、凌厉帅气的人设、标志性的科幻UI。对于习惯了现代游戏画质的玩家而言,这或许显得'不够诚意';但对老玩家来说,这恰恰是最纯粹的味道。战斗特效和BOSS战演出依然精彩纷呈,卡普空最擅长的动作系统在二十年后依然能给出教科书般的打击感反馈。问题是:隔壁卡普空其他冷饭作品(如《鬼泣》《生化危机》重制版)都进行了画质增强,洛克人合集却原地踏步,这就难免让玩家感到落差。
《洛克人Zero/ZX遗产合集》是一款集合了6款经典游戏的合集,包括《洛克人Zero 1》《洛克人Zero 2》《洛克人Zero 3》《洛克人Zero 4》,以及《洛克人ZX》和《洛克人ZX Advent》。在合集的大多数游戏中,玩家需要具备良好的操作技巧和出色的反应能力,了解每个关卡的特点;或者相反,动作要缓慢而谨慎。在某些游戏中,获得新技能取决于玩家的表现如何,为了弥补一次死亡,需要大幅提高击杀计数。即使是对于老手来说,任务也会很困难,因此最好不要轻易尝试。 但《遗产合集》的区别在于引入了所谓的“简易模式”,在这种模式下,从最开始就给玩家提供许多额外功能,通关难度大大降低。此外,游戏中可以开启或关闭“保存辅助”功能,其作用类似于经典的检查点——当你死亡时,进度会回退到最近的该类检查点,不仅死亡次数不会增加,生命值也会完全恢复。硬核玩家会说这极大地简化了游戏、近乎作弊,但游戏在玩法上变得更加公平和愉快。 合集的另一个优势是可以游玩系列中的所有游戏:许多玩家熟悉前四部作品,但对《ZX》和《ZX Advent》知之甚少,而这个合集是了解它们的好机会。尽管下一个奖励(使用各种模组)有些特殊,但玩家会欣赏这种机会——众所周知,模组不仅能改变游戏玩法或外观,还能显著延长游戏寿命。