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独立游戏中的典范之作,以独创的骇入系统和英式幽默著称。尽管缺乏官方中文和存在少量技术瑕疵,但10年沉淀的97%好评率和活跃的创意工坊社区证明了其卓越品质。对于喜欢潜行解谜、追求创意思维的玩家,这是绝对不容错过的经典。
“作为一款发售已逾十年的独立游戏,《金枪人》至今仍保持着97%的steam好评率,这本身就是一个传奇。其独特的骇入系统、幽默诙谐的剧本和鼓励创造性的关卡设计,在同类作品中至今难觅敌手。虽然语言障碍和无伤大雅的技术问题拖累了整体体验,但对于能接受英文阅读或愿意折腾汉化的玩家而言,这部作品堪称潜行解谜类型的必玩之作。它用精巧的机制证明:好游戏从来不需要华丽的画面和庞大的预算,创意才是灵魂所在。”
游戏的核心魅力在于其颠覆性的环境交互机制。理查德不仅能进行远超常人的远程跳跃和攀爬,更具备一项堪称IMBA的技能——重新接线。这意味着玩家可以随意更改建筑物内的电线布局:让自动门成为致命凶器、将灯光控制改造成开门密码、甚至让电梯在摄像头视野中失效。警卫不再是不可逾越的障碍,玩家可以选择从背后悄悄接近将其击晕、用电击陷阱取其性命,或者——如众多评测所调侃的那样——把警卫按在地上疯狂扇耳光看他求饶。建筑以剖面图形式呈现,关卡设计鼓励玩家发挥创意,同一目标往往存在多种达成路径。主线流程约5-10小时,加上创意工坊社区提供的海量自定义关卡,可玩性相当充足。评分系统综合考量杀敌数、噪音量和目击者数量,给追求完美通关的玩家提供了足够的挑战空间。
虽然是一款2D像素风格游戏,《金枪人》的视觉表现却处处透着精致。建筑剖面图的设计既保证了战术布局的清晰可视性,又通过细腻的像素画风营造出独具特色的复古未来感。角色的动作设计生动传神,尤其是主角那身标志性的"超能裤"在跳跃时的动态表现令人印象深刻。游戏最令人称道的是其无处不在的英式黑色幽默——从角色对话到界面设计,再到那些意想不到的彩蛋和吐槽文字,处处体现出开发者的恶趣味与巧思。bgm采用钢琴与萨克斯吹奏的爵士风格,与潜行题材的紧张感形成绝佳反差,营造出既有格调又略带荒诞的氛围。
金枪人将玩家带入不远的未来,在那里发明了不少有趣的间谍工具。理查德·康威是一名雇佣间谍,执行各种任务。有一天他得到了一个特殊的样品——超能裤。这件衣服帮助他在跳跃时跨越巨大距离,还能安全地从高处坠落而不受伤害。主角接到新任务——调查一家武器制造公司员工的谋杀案。小伙子必须弄清楚这起离奇罪行的细节。 游戏的核心玩法由不同的任务组成。这里的任务多种多样,例如需要潜入受保护的区域,窃取、替换或重新编程任何信息。建筑以剖面图的形式呈现,因此玩家可以看到警卫和所需终端的位置。主角能够进行远距离跳跃,甚至跳到上层楼层,还可以攀爬墙壁和天花板。在过程中,这些技能值得升级并购买有用的装置,例如重新调整敌人武器的能力或在打破窗户时不发出相应声音的技巧。 理查德擅长远程操作终端并渗透到建筑的不同设备中,改变它们的工作方式。例如,打开灯光可能会开门,而进入监控摄像头的视野时,警报不会响起,电梯会到来。这里的障碍物是警卫和锁着的门。对于前者,应该隐藏起来并用重新编程仪器来分散他们的注意力,也可以从背后悄悄接近将其击晕。而开锁可以通过让警卫帮忙或更改按钮的功能来实现。