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作为一款小成本独立游戏,《塔耳塔罗斯》用独特的代码式解谜玩法和复古未来主义美学交出了令人惊喜的答卷。画面表现超越预期,氛围营造出色,剧情反转有戏剧张力,核心解谜机制既硬核又有成就感。虽然新手引导几乎为零、汉化不完整、部分操作体验欠佳,但这些问题对于硬核玩家而言或许正是"挑战乐趣"的一部分。综合考虑其创意、执行力和性价比,给予81分评价并推荐——但建议打折时入手,等待17元左右的价格更为合理。
“《塔耳塔罗斯》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它用独特的代码式解谜和复古未来主义美学成功塑造了一个引人入胜的太空谜题世界,对硬核解谜爱好者而言堪称宝藏;但对普通玩家而言,极差的引导、缺失的汉化和过高的入门门槛则构成了难以逾越的障碍。Steam上"褒贬不一"的用户评价充分说明了这款游戏的两极分化——喜欢的玩家认为这才是真正的解谜,不喜欢的则觉得自己不是在玩游戏而是在做作业。综合考虑其画面表现、创意设计和内容体量,本作更适合对解谜有热情、有一定英文基础且愿意接受挑战的玩家。建议等待打折至17元左右再入手,原价70元确实偏高。如果你自认为是解谜高手或想体验真正硬核的"做题"感,这款游戏不会让你失望;否则,请三思而后行。”
作为一款以解谜为核心的步行模拟游戏,《塔耳塔罗斯》的玩法高度集中在终端操作上。玩家需要掌握sf(进入文件夹)、list(列出文件)、open(打开txt)、scan(扫描scn)、connect(连接部件)等命令来完成诸如调整气压、校对反应堆参数、激活雷达系统等任务。这种代码式解谜确实带来了独特的成就感——当你从完全不懂命令行到能够独立破解复杂谜题时,那种"从入门到精通"的体验相当珍贵。然而,游戏的引导设计堪称灾难:安德鲁教完基础命令后直接"原地爆炸"丢下一句"不懂的打HELP",玩家只能靠自己摸索。更糟糕的是,汉化极不完整,只有字幕支持中文,终端界面和任务目标全是英文,这对英文基础薄弱的玩家极不友好。通关时间约6-8小时,解谜内容却不算丰富,导致部分玩家感觉内容偏少。
《塔耳塔罗斯》采用虚幻4引擎打造,画面表现在独立游戏中属于上乘。复古未来主义的风格令人印象深刻——23世纪的飞船上竟使用着单色CRT显示器和命令行界面的古董计算机,裸露的蒸汽管线、旧工业风格的阀门与冲压金属板营造出一种既古董又新潮的独特氛围,这种"真空管朋克"美学与《辐射》系列有异曲同工之妙。配乐方面氛围感十足,幽深的太空环境中时常只有角色自己的脚步声和飞船的运转声,甚至有玩家反映爬管道时因音效渲染而感觉有东西在追自己。然而,画面也存在一些问题:部分贴图质量欠佳,4K分辨率下移动时会出现扫描线,关闭动态模糊和某些Glitch效果后体验会有所改善。此外,游戏中某些极暗场景即使将gamma调至最高也难以看清,这点令人不适。
《塔耳塔罗斯》(TARTARUS)是一款第一人称科幻冒险游戏,设定在未来背景下,拥有深刻剧情。玩家操控一名名叫库珀的男子——他在一艘名为“塔耳塔罗斯”的巨型宇宙飞船上担任厨师。安全协议出现故障,穿梭机即将撞向行星。拯救全体船员的唯一方法是重启系统,而只有对电子设备一窍不通的库珀能做到这一点。 游戏玩法体现为依次完成首席机械师的任务,他通过无线电协调玩家的行动。为了排除故障,必须与外观和功能类似个人电脑的终端互动。玩家需要在终端中输入真实命令、寻找物品并探索飞船舱室。 通关时间约为6至8小时。项目的特点包括高质量的图形和氛围感十足的配乐。这款独特的冒险游戏让人联想到过去的经典电影,既适合该类型爱好者,也适合对此不熟悉的玩家。